Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры

Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры (http://www.thesim.ru/forum/index.php)
-   Другие игры (http://www.thesim.ru/forum/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Spore - новая игра от Maxis (http://www.thesim.ru/forum/showthread.php?t=2314)

wiwishka 22.07.2008 19:47

не боись) я думаю у меня просто глюк там какой-то...выдавало ошибку, что мол не найден какой-то файл. Работать должно на любой винде...на официальном сайте обозначены системные требования для хр, висты и мак...так что раз есть требования...значит и на висте будет работать))

Helga_Rose 22.07.2008 20:08

Фух.... ладно тогда, а то я так хочу поиграть в это. Обожаю игры такой направленности. И ждать недолго осталось.

Grays 22.07.2008 20:46

Эх.. Скачала себе дэмку)) Собственно, там только сама лаборатория, типо CASA в симах, процесса игры нет)) Место, где вы создаете свое существо даже чем-то похоже)) У них кстати ужимки тоже подобные есть))

Ух и набаловалась же я с созданием монстриков)) А это мой любимый - Гых)) Анфас и профиль))

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Ыы) Ещё один, крокодило-жираф)):

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Там такие звуки прикольные))

Virtans 22.07.2008 21:03

Утьки! Мне второй очень понравился!

Helga_Rose 22.07.2008 21:13

какая полная кавайность!

Grays 22.07.2008 21:47

Итак, краткое превью, или то, что мне удалось почерпнуть из экрана создания существ))

Как я поняла, игра будет начинаться вроде того, как начинается Симс: открывается окно, в котором вы начинаете создавать свое наимилейшее существо. Если вы думаете, что там можно насоздавать всё, что угодно, то вы ошибаетесь. Во-первых, в игре встроен «индикатор сложности», который заполняется во время создания существа, и если он переполнится, значит у вашего существа слишком много фрагментов и вряд ли вы сможете им играть.
Ну и во-вторых, всё, что вы добавляете существу (вплоть до формы и размеров тела) напрямую связано с тем, как ваше существо будет существовать и как долго оно проживет в условиях хищничества и конкуренции)

При создании существа вам доступны: рты, глаза, уши, кисти, ступни, лапы, оружие (рога и прочее) и различные фрагменты, добавляющие вашему существу пункты маскировки, кокетства, здоровья и даже полета. Форму тела вы создаете сами. Любой фрагмент, добавленный существу можно вертеть, уменьшать, увеличивать и т.д. В демо-версии предоставлена только самая малость фрагментов (например голов там всего 8 из 40 доступных), но и так впечатляет. При наведение мышки на фрагменты вам будет открываться табличка, в которой видно, на какие параметры влияет тот или иной фрагмент .

После полного создания персонажа, вы можете его окрасить. Для этого есть как стандартные варианты окраски, так и палитра, благодаря которой вы можете раскрасить существо по своему вкусу.

Теперь хотелось бы рассказать, на что же именно влияет внешность вашего существа. У него, как и у Симов, есть определенные параметры, которые зависят от уровня вашей фантазии.

1. Навыки. К ним относятся

- Брачный зов (зависит от типа рта) и нужен для того, чтобы искать себе партнера и гнездо (а значит, и выводить потомство). Однако, слишком громкий зов будет привлекать к вашему существу внимание хищников.

- Глаза. Элементарно наличие глаз, которое позволяет ориентироваться в пространстве. Так же уши, тоже для ориентира. И полет, если у существа есть крылья. От того, насколько они широки, будет зависеть умение вашего существа летать.

- Кисти. Как мне кажется, наличие кистей просто необходимо. Так как они нужны для того, чтобы существо могло подбирать различные предметы и использовать их.

2. Атака. Есть несколько типов - укус, удар, удар с разбега, плевок.

На определенный тип атаки дается определенный уровень умения. Например, если у существа зубастая пасть, атака «укус» будет развита достаточно высоко, если у него есть рога, так же будет развита атака «удар», но если у существа короткие или слишком массивные ноги, то «укус с разбега» будет на минимуме. Тип атаки вашего существа зависит от выбранных вами фрагментов оружия.

3. Общение. Куда же без него ;) Необходимо для налаживания контакта с другими существами и партнерами. Есть четыре типа общения – пение, танцы, позирование, кокетство. Некоторые фрагменты из раздела «разное» добавляют пункты к тому или иному типу.

Дела тут обстоят почти так же как и с атакой. Только определенный тип общения нацелен на определенных существ. Например, если у вас хорошо развито «позирование», то заводить отношения с существами, у которых есть кисти и лапы, вам будет гораздо легче. Кокетство производит впечатление на существ с большим количеством фрагментов, которые любят ими хвалиться. Пение и танцы помогут завязать отношения с существами, которые любят петь и танцевать, соответственно ^^
(Наверное, чем шире рот, тем лучше навык :D)

4. Скорость перемещения.

Зависит от маневренности стопы. Широки ли они, узкие, громоздкие или наоборот и т.д. Чем выше скорость перемещения, тем выше вероятность того, что вашему существу удастся скрыться от хищников.

5. Здоровье.

Этот параметр будет добавляться с переходом на новый уровень развития. Тогда же будет возможно приобретение определенной защиты. Фрагменты маскировки могут добавлять пункты к здоровью.

6. Рацион питания. От него напрямую зависит, будет ли у вашего персонажа расстройство желудка или нет ;)

Существует три варианта рациона – травоядные, плотоядные и всеядные существа. То, чем будет питаться ваше существо, так же напрямую зависит от типа и вида его рта.



В общем, это всё, что мне удалось вынести из своеобразного CASA по созданию существ. Но, судя по тому, что это даже не сама игра, а просто «комната создания существ», в SPORE нас действительно ждет нечто грандиозное :)

ANgEL 22.07.2008 22:00

Мне ужасно интересно как выглядит сам процес слепливания "его" из разных частей.

wiwishka 22.07.2008 22:03

вот парочка моих существ)

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

ANgEL 22.07.2008 22:05

Первый ну просто прелесть ))) Какие глазки

Grays 22.07.2008 22:24

2wiwishka
Ну прям не хуже максисовских)) Эх, хорошо тем, у кого есть творческий потенциал))


Кстати, забыла сказать о кнопке "Проверить"
Нажав на неё, вам откроется панель, где вы можете посмотреть свое существо в действии. То есть, просмотреть часть игровой анимации.

Тут описывать просто невозможно, это НЕЧТО и это надо видеть своими глазами) Одни названия чего стоят:

1. Движения - Волчек, рев, переворот, зов, положение сидя, удар

2. Танцы - делай как я, хиппи-хоп, три прихлопа, пьяный мастер, прыг-скок, боксер на дискотеке

3. Кокетство - тадам, эй, милашка, гибкость, сумо, эй, крошка

4. Эмоции - радость, злость, грусть, веселье, страх, восторг

5. Привлечь внимание (типо того, как симы привлекают внимание, когда у них низкие навыки)


Примечательна кнопка потомство (!!!)

Нажав на нее, вы сможете посмотреть три наимилейшие, пищащие мини-копии своего существа))

так же в этом меню есть возможность сделать снимки, видео или портрет с анимацией)


Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot