Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2006, 22:33   #1
Artist-Nasti
Хороший симовод
 
Аватар для Artist-Nasti
 
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Россия, Ростов-на-Дону
Возраст: 31
Сообщений: 108
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 163
Отправить сообщение для Artist-Nasti с помощью ICQ
Счастье Прохождение The Sims 2 - University

Материал предоставлен специализированным журналом руководств и прохождений «ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ». Опубликован в майском номере за 2005 год (№5/42).

Автор: Алексей Шуньков AKA Stager

Новое лицо старого света

Для начала скажу, что установка The Sims 2 University, насколько мне удалось заметить, не отбирает старых возможностей игры, а лишь добавляет новые. То бишь -аддон в чистом виде. Жизнь в сим-городке идет своим чередом, а неподалеку уже нависают три университетские громадины, готовые поглотить в своих недрах ни о чем не подозревающих подростков. К числу неприятных новаторств, к сожалению, приходится отнести возросшие «тормоза»... Если «тормоз» в The Sims 2 еще кое-как прикидывался «медленным газом», то здесь это, вне всякого сомнения, - тормоз, причем как минимум от Камаза.
Остальные новшества радуют намного более. Так, в список бесчисленных полосочек, стрелочек и черточек, призванных сообщить игроку все-и-даже-больше о самочувствии его подопечных, добавился интересный индикатор - Авторитет (Influence). А меню взаимодействия персонажей, соответственно, расширилось пунктом Заставить (Influence To...).

Работает этот механизм так. Сим с высоким авторитетом подходит к другому симу, у которого авторитет пониже, и говорит: «Какой же ты замечательный, и глаза у тебя красивые... Не помыть ли тебе пол?». Жертва манипуляции разводит руками и с видом полнейшей обреченности идет выполнять просьбу. Помимо домашних работ вроде уборки или готовки, влияние на окружающих позволяет даже устроить личную жизнь.
Второе радикальное дополнение геймплея - заветное желание. Простые желания появляются и исчезают, выполняются, сменяются новыми и так далее. А цель жизни остается неизменной, причем ее достижение сопровождается платиновым столбиком счастья и неземным блаженством обладателя оного.
В зависимости от успешности сима, число страхов и желаний изменяется. Неудачник обладает гораздо большим запасом страхов, чем преуспевающий персонаж. С желаниями - наоборот.
Не преминули создатели наклепать и сотню новых предметов, среди которых встречаются очень занятные. Отдельного внимания, пожалуй, заслуживает гигантский кальян, замаскированный под устройство для пускания пузырей. О его истинной сущности можно косвенно догадаться, заметив, что он резко повышает Comfort и Fun. А уж когда вы увидите, как хохочут пускающие пузыри симы, сомнений и вовсе не останется. В общем, тряпки жжем, смеемся...
Еще советую обратить внимание на бильярдный стол. Если верить разработчикам, то дизайнер, создатель этого предмета - заядлый игрок в бильярд. Отсюда и такая любовная, тщательная проработка деталей.
Возрастная шкала расширилась еще одним жизненным периодом - он уместился как раз между подростковым и взрослым. Это время добавляется тем, кто отважился поступить в университет получать высшее образование.


Университет

Преимущества высшего образования

Первый вопрос, который резонно возникает у любого более-менее здравомыслящего прагматика, звучит весьма по-одесски: ну и что с того? Другими словами - ну добавили ребята из Maxis в игру Университет, и причем туда даже можно отправить учиться юного оболтуса. Но есть ли смысл в таком насилии над личностью? Отвечаю: есть.
Первое и самое важное достоинство высшего образования - трудоустройство. Отучившись положенный срок в ВУЗе, сим имеет шансы получить высокооплачиваемую работу по специальности. По мере учебы поднимаются базовые навыки (чистоплотность, логика, обаяние и т.п.), для чего в академгородке созданы все условия. Бассейн, спортзал и прочие радости жизни - к услугам студентов 24 часа в сутки.

Кроме того, в игре уже не 10, а 14 карьер (правда, не столько новых, сколько наследованных из Living Large). «Лишние» четыре - особые, устроиться на такую работу можно только по окончании ВУЗа.
«Особые» профессии - это тоже не просто так. Все они отличаются высокими зарплатами, а также, к примеру, эколог на вершине карьеры работает всего один день в неделю, а парапсихолог умеет воскрешать мертвых.
Наконец, студенческий период жизни доступен только студентам: для остальных жизнь пролетит быстрее. Теперь, когда я, надеюсь, уже вызвал у вас интерес к поступлению в ВУЗ, давайте постепенно перейдем к практике и узнаем, как это делается...


Поступление

Вариантов для наполнения студенческого общежития всего три: поступить в Университет (то есть превратить обычного подростка в студента), сделать студента в дизайнере персонажей или же взять под опеку уже готового студента.
Для входа в студенческий городок в каждом городе появилась кнопка с забавной академической шапочкой. Она поселяется там после установки дополнения и выбора одного из трех университетов. Этот процесс сопровождается таким количеством подсказок и рекомендаций, что ошибиться практически невозможно. Скажу только, что вам не имеет особого смысла ломать себе голову над тем, какой академгородок выбрать - всюду действуют одни и те же механизмы, отличается только название и расположение основных зданий.

Когда вы определитесь с выбором персонажей, тем или иным образом отправив их на учебу, предстоит, как и в случае с обычными симами, вселить их в общежитие. Да, именно общежитие - кроме выбранной вами компании там будет жить еще толпа разношерстного народа.
Советую сразу занимать комнаты, где есть компьютеры. Справедливость, равенство и братство дружно повернулись к студентам самыми что ни на есть филейными частями тела: одни комнаты оборудованы персональными компьютерами, а в других красуется только стол.

Это важно: все комнаты в общежитии - одноместные, а кровати - односпальные. Больше и не надо, так как вся личная жизнь студентов заканчивается страстными поцелуями, отнюдь не требующими интимной обстановки...

Чтобы занять комнату, щелкните по двери и выберите пункт Claim Door - там мигом появится мгновенное фото вашего персонажа. Теперь становится доступной одна крайне важная функция - запереть дверь (Lock Door). Закрыв ее изнутри, можно отдышаться, расслабиться и приступить к осмотру общежития.
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Последний раз редактировалось Artist-Nasti; 24.08.2006 в 19:17.
Artist-Nasti вне форума   Ответить с цитированием