Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2006, 17:41   #56
Кнопик
Гость
 
Аватар для Кнопик
 
Сообщений: n/a
Радость Коды

Люди такие коды нашла....и не только на близнецов...
Ну не можем мы без кодов - ну что делать?! Хорошо, будут коды - только самые необходимые и наиболее используемые естественно (а то какой-же сайт без кодов?):
Для чтобы вводить коды, нужно нажать в игре одновременно "Ctrl","Shift" и "C" (английское). Появится окошечко в левом верхнем углу с вертикальным текстовым курсором- туда и вводятся коды. Кодов для игры слишком много и значительная их часть интересна только разработчикам и нужны в основном для отладки игры на этапе ее проектирования. Однако кое-что и нам пригодится:
kaching - прибавляет 1 000 симбаксов
motherlode - дает 50 000 симбаксов на лот
Moveobjects on/off - включает/выключает режим позволяющий передвигать объекты запрещенные к передвижению и ставить объекты в запрещенные зоны (например поставить диваны углом или продать предмет с которым происходить взаимодействие или передвинуть куда-либо самого сима)
Aging on/off - включает/отключает режим старения
StretchSkeleton (number) - позволяет поменять рост сима, где number=0.5-2.0 , что позволяет играть великанами и карликами
boolProp constrainFloorElevation true/false - установленный в 'false' позволяет изменять уровень пола (земли), даже если рядом находится объект мешающий делать это, т.е. позволяющий поднимать пол вместе с мебелью и стенами на нем находящимися. Основной источник высоких замковых крыш, куполов и гнутых мостиков. 'true' - отключает эту возможность
Autopatch on/off - уведомление о доступных чит-кодов.
faseBlendLimits on/off - Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей-монстров с необычной внешностью
boolProp snapObjectsToGrid false/true - код выключает/включает привязку передвигаемого объекта к клеткам сетки (т.е. с помощью этого кода можно ставить предметы например под углом к клетке или придвигать вплотную друг к другу несколько шкафов, поставить вазу в половинную клетку созданную диагональной стеной и т.п.)
boolProp testingCheatsEnabled true/false - включает/отключает в игре режим разработчика/отладчика. В этом режиме:
1. Доступны скрытые операции с объектами. Для этого нужно щелкать по предмету с нажатой клавишей Shift.
2. Доступен отладочный режим при создании симов и как следствие профессиональные костюмы и костюмы NPS, серый и зеленый цвет кожи, черные инопланетные глаза и скрытые прически. Для того чтобы это все получить в режиме создания семьи, надо еще в районе ввести код на режим разработчика, потом перед созданием первого сима из семьи нужно щелкнуть мышкой в любой точке комнаты, где сим создается, и нажать Shift+N (одновременно две клавиши Shift и N) на клавиатуре. После этого в правом верхнем углу экрана появится надпись "Create-A-Sim is now in debugging mode! Debugging tooltips will show up for clothing, hidden skin tones will be shown (e.g. alien and mannequing), hidden clothing and hairstyles will be shown, Maxis created bins will show up in collections" и при создании сима станут доступны скрытые цвета кожи, прически, одежда и т.д. Выключить этот режим можно, нажав Shift+M.
3. Включается режим отладки объектов, который позволяет отслеживать ошибки в скриптах объектов, например такие, которые приводят к «отлетанию симов». При возникновении ошибки на экране появляется окно с кратким сообщением об ошибке и тремя кнопками: Cancel, Reset, Delete. Нажатие на Reset приводит к "перезагрузке" объекта, нажатие на Delete -- к его удалению (будьте осторожны, не все объекты можно легко восстановить), при нажатии Cancel никакие действия выполняться не будут. Подробное сообщение об ошибке сохраняется в файле "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Logs\ObjectError_*.txt".
4. Если щелкнуть по картинке с желанием (или страхом) сима, удерживая нажатой клавишу Ctrl, то это желание "выполнится
Exit - закрывает "кодовое" окно
help - список читов
help [название кода] – значение кода
exit – закрыть окно консоли
expand - настройка экрана
Kaching – получить 1,000 симолеонов
motherlode – получить 50,000 симолеонов
twinzr2cute или twinsr2cute – «получить» близнецов (при рождении ребенка)
StretchSkeleton – делает Симсов большими или маленькими
deleteAllCharacters – «убрать» всех персонажей
TerrainType – «переключатель» местности
aging – предотвращает старение
autoPatch – автоматическое обновление игры
slowMotion <0-8> - скорость игры (0-нормальная, 8-замедленная)
intprop censorgridsize 0 – нет цензуры (8-возвращение к исходному)
floatProp tvVolume <0.0-1.0> - изменить звук телевизора

на тееее замучалася писать
  Ответить с цитированием