За контур одежды отвечает альфа файл, т.е. черно-белый "рисунок"
body~stdMatBaseTextureName_alpha.
В фотошопе пользуйся только черным или белым цветом, чтобы указать, какие области будут отображаться на симе, а какие - нет. Черный - пустота, белый - ткань.
Серый же отвечает за прозрачность. Интенсивность серого влияет на глубину прозрачности, т.е. чем темнее серый (ближе к черному, т.е. пустоте), тем прозрачнее и тоньше будет "ткань" на симе.