Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2008, 13:37   #1
Grays
< в отпуске >
 
Аватар для Grays
 
Регистрация: 21.04.2007
Сообщений: 2,599
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 20 сообщениях
Репутация: 2717
По умолчанию СПИСОК ОГРАНИЧЕНИЙ

Выбирать ограничения не обязательно. Если вы не хотите осложнять себе игру – можете пропустить данную тему вовсе. Если же вы всё-таки решили испытать себя, то отпишитесь в [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
тему, какие ограничения или какое ограничение вы для себя выбрали.Обратите внимание, что некоторые ограничения взаимоисключающие.

Если ограничение не говорит иначе, вы получите очки за ограничения только в конце испытания, если вы сможете не нарушить его.
Нет никаких штрафов за невыполненное ограниченные, вы просто не получаете баллы за него в конце испытания.


В самом центре Нигде
Баллы: 1

Ваши симы живут на самой окраине. Они находятся в сотнях милей от ближайшего города и торгового центра. Поэтому получение любых вещей для дома занимает много времени. (Дом вашей Династии на самом деле может находиться где угодно, даже в самом центре города, но для получения этого бонуса, следует представить, что они находятся в большой отдаленности).

Условия:
За исключением самого первого дня, вы можете покупать только одну вещь из меню покупки в день. В первый день вы можете купить неограниченное количество вещей для своего лота, чтобы обставить дом необходимым для проживания.

Поскольку требуется целая вечность, чтобы доставить вещи к вашему дому, за один день вы можете приобрести только две вещи каждого типа из меню строительства. Это значит 2 клетки фундамента, 2 клетки стен, 2 клетки обоев, две клетки покрытия для пола, 2 клетки бассейна, поставить 2 лестницы, 2 окна и т.д. Другими словами, каждый день вы можете добавлять только две единицы из меню строительства. Для строительства большого проекта вам потребуется огромное время, поскольку даже в этом случае вы не можете добавлять более 2 единиц за день.

Поскольку семья живет отдаленно, они не могут путешествовать на другие лоты на такси. Симы так же не могут пользоваться обычными рабочими машинами, чтобы ездить на работу, а подростки так же не могут пользоваться автобусом, чтобы ездить в школу. Дети всё ещё могут пользоваться школьным автобусом, но должны использовать машину, как только станут подростками.

Примечания: Вещи, собственноручно купленные симами, такие как продукты в магазине, электроника (мобильные телефоны, плеер и т.д.), журналы, а так же вещи, приобретенные в магазине, управляемым игроком не относятся к категории «одна вещь в день». Если вы хотите приобрести больше, чем одну вещь в день, отправьте своего Сима в магазин и купите вещи там. Помните, что симы из Династии не могут покупать дешевые вещи (то есть цены, установленные вами в этом магазине не могут быть ниже среднего значения).

Поскольку симы из университета живут в кампусе, это ограничение не распространяется на Симов, в данный момент живущих в общежитии, съемном доме или в греческих домах.

Хорошо одетый сим
Баллов: 1

Семья ваших Симов имеет талант к моде и сильное чувство личного дизайна и вида. Каждый в семье должен выглядеть лучшим, основываясь на своем собственном наборе одежды.

Условия:
Семья должна приобретать отдельный гардероб для каждого члена семьи, вне зависимости от возраста. Каждый сим, родившийся в семье, должен иметь свой собственный набор повседневной одежды, включая одежду для младенцев, детей, подростков, молодых взрослых, взрослых и стариков. Одежда может состоять как из верха и низа, так и из цельного набора. У них так же должны быть их собственные наборы нижнего белья, пижам и выходных костюмов, однако вы так же должны купить одну из всех этих вещей для взрослого возраста. Для основателя и взрослых Симов, присоединившихся к семье, вы должны приобрести новую одежду для пожилых, а так же одну новую вещь из каждой категории одежды для стариков.
Основатель и каждый наследник должен иметь 10 пунктов интереса к Моде (или максимум к хобби искусства и ремесла, если установлены Увлечения), прежде чем они станут старыми.

Примечания: Чтобы выполнить это ограничение, вы должны среди прочих покупок
в первый же день приобрести гардероб для своего Сима и покупать новый шкаф до наступления полуночи в тот день, когда новый сим присоединился к вашей семье. Когда сим умирает, вы можете вновь использовать его гардероб для кого-нибудь другого (таким образом, на вашем лоте не может быть более чем 8 шкафов одновременно).

Для данного ограничения подходят шкафы любого типа.
Каждый сим может приобретать одежду для других Симов.
Основатель и каждый присоединившийся к семье взрослый сим, должен иметь полный набор одежды для стариков (всех типов), ещё до тех пор, как он станет пожилым.
Если вы пригласили к себе или женились на пожилом, то вы не должны покупать одежду для него, однако они всё ещё нуждаются в собственном шкафу.
У Сима, новорожденного в семье должен быть свой собственный комплект одежды (от младенца до старика), до того как он станет младенцем.
Симы не обязательно должны носить то, что вы покупаете им.
Вы можете использовать одежду, созданную компанией Maxsis и фанатами.
Если вы однажды скупили ВСЮ одежду в какой-либо категории и вам больше нечего покупать, вы, естественно, больше не должны покупать эту же одежду для новых Симов.


Садоводство
Баллов: 1

Ваш основатель построил свой дом на очень плодородном участке земли, и отныне он заботится о растениях и о природе в целом.

Условия:
На вашем лоте должно быть не менее 20 клеток с клумбами одновременно. По крайне мере 20 должны быть посажены в первый день.
Вы должны приобрести, по меньшей мере, 10 деревьев и 10 кустов, до того, как ваш основатель станет стариком.
В течение жизни всех ваших десяти поколений ни единый цветок не должен погибнуть.
Вы не можете нанимать садовника.
Основатель и каждый наследник должны иметь 10 очков интереса к Окружающей среде (или максимально развитое увлечение Природы), до того, как они станут стариками.

Примечание: Цветник может быть сухим или с сорняками, но он не будет считаться мертвы. Цветник считается мертвым в том случае, если он становится коричневым и единственное возможное с ним взаимодействие – выбросить.

Симам, не являющимся наследниками не обязательно иметь максимальный уровень интереса к окружающей среде, однако это не плохая идея, так как беседы с домочадцами могли бы стать лучше


Сделай это сам
Баллов: 1

Ваш основатель привил сильное чувство уверенности в своих силах всем членам семьи (или сильное чувство недоверия к обслуживающему персоналу)

Условия:
Ваши симы за протяжение всей своей жизни не могут пользоваться услугами сервиса или доставки (естественно, нельзя вызывать ни няню, ни горничную, ни садовника и т.д.).
Симы, находящиеся в колледже, всё равно должны выполнять это ограничение.
Члены семьи не могут использовать робота Серво, жениться на нем или присоединять его к членам семьи.
Основатель и каждый наследник должен развить 10 пунктов интереса к работе (или хобби Механика), до того, как состарится.

Примечания: Ваши симы не могут использовать баллы влияния, чтобы заставть других Симов сделать что-либо за них.
Вы всё ещё можете жениться на симах из сервиса или доставки.
Семья всё ещё может производить и продавать роботов Серво, но ни в коем случае не активировать и использовать их.


Самообладание
Баллов: 1

Основатель очень сконцентрирован на самообладании членов вашей семьи. Ему бы не хотелось видеть что-либо, что могло бы затруднить домашнее хозяйство.

Условия:
Вы должны провести все свои 10 поколений и ни один из его членов не должен даже единожды справить свою нужду в неположенном месте, или упасть на пол из-за нехватки энергии.
Действия новорожденных, младенцев и гостей не относятся к этой категории.
Сим, заснувший лицом в тарелке, не попадает под это ограничение.
Основатель и каждый наследник должен иметь 10 очков интереса к Культуре (или в хобби о Кино и Литературе), до того, как состарится.

Примечания: Новорожденные и младенцы могут заполнить свои подгузники и справить свою нужду на полу, без потери этого бонуса.
Сим, упавший в обморок из-за использования «шлема интеллекта» (находится в наградах за стремление), так же не попадает под это ограничение.


Бесстрашный
Баллов: 1

Ваш основатель не боится риска и считает, что необходимо прививать это чувство всем членам семьи.

Условия:
Когда вашему симу выпадает шанс-карта (например, по работе), вы ДОЛЖНЫ выбрать одну из двух опций. Вы не можете нажать кнопку «пропустить».
Если в вашем доме ломается какой-либо электрический объект, вы не можете вызывать рабочего или влиять на других Симов, чтобы они починили его. Только член семьи должен починить этот объект.
Ваш сим не должен ставить сигнализацию на машину или дом.
Основатель и каждый наследник должен развить 10 пунктов интереса к преступлениям (или хобби Игры), до того, как состарится.

Примечания: Всегда убедитесь, что у вас есть ещё хотя бы один наследник, на случай несчастья или заставляйте чинить вещи только тех Симов, которые не являются продолжателями рода.
Сломанные объекты, починка которых не может привести к удару током (сломанный душ или засорившийся туалет), могут быть починены работниками или же симами, на которых вы решили использовать свое влияние.


Руки прочь
Баллов: 2

Основатели и все симы, присоединившиеся к семье имеют сверхъестественную силу воли. Они очень стоически относятся к вашим командам.

Условия:
В день вы можете давать своим Симам не более трех команд.
Если команда не выполнена из-за временного блока пути или залипания (например, ваш сим не смог подняться по лестнице, потому что на ней уже кто-то был), вы можете вновь дать команду своему симу.
Команды, которые сим не смог выполнить из-за плохого настроение засчитываются, но считаются потраченными впустую (то есть, вы дали симу три команды и он отказался делать одну из них, вы не можете вновь заставить его что-то делать)
Когда вы даете команду, вы можете отменить текущие действие Сима. Вы так же можете отменять свои собственные команды, в этом случае они не будут засчитаны в число этих трех.
Все остальные действия Симов вы отменить не можете.
Ваш сим получает одну дополнительную команду на общественных лотах, которая может быть использована только для того, чтобы вернуться домой.

Примечания: Команды, нацеленные на других Симов, такие как «позвать к столу» или «попросить присоединиться», всё ещё являются командами. Однако, зачисляются только тому симу, который пригласил (то есть, отец семейства позвал четверых Симов есть, все они пошли к столу, но команда эта будет засчитана только отцу).
Команды, которые вы не использовали, не переносятся на следующий день.
Лимит ваших команд аннулируется каждую полночь.
При вызове такси на целую группу Симов, эта команда засчитывается только одному симу, который делал звонок и заказывал машину.


Полный рынок вакансий
Баллов: 1

По той или иной причине, но та часть страны, в которой живут ваши симы, оказалась в глубоком экономическом спаде. Рынок вакансий ужасен и работы всем не хватает.

Условия:
Симы могут устраиваться на работу только по понедельникам. Выбирать можно только самую первую работу в газете или в компьютере. Все остальные работы после них не могут быть выбраны. Только один сим в семье может выбрать ту же самую работу, если будет просматривать ту же самую газету и компьютер. В другие дни никто не имеет права устраиваться на работу.
Ваш сим не может быть нанят на работу другими вашими симами (Бизнес).
Ваш сим не может работать поваром или барменом на общественных лотах.
Основатель и каждый наследник должен развить 10 пунктов интереса к деньгам (или хобби Искусство и ремесло), до того, как состарится.

Примечания: Если для какого-либо вашего Сима появляется другая работа (например, открываются новые вакансии, если он закончил университет), он может выбрать эту работу, но только в том случае, если она окажется первой в списке.

Повинуйтесь вашему симу
Баллов: 1

Ваш основатель очень требовательный тип и он передал всю эту требовательность всем членам своей семьи. Вы должны очень постараться, чтобы делать их счастливыми.

Условия:
Вы должны выполнять хотя бы одно желание вашего основателя и младшего наследника в день. Это может быть даже самое простое желание.
Основатель не должен иметь более, чем 2 пункта значения «Лапочка»
Основатель и каждый наследник должен развить 10 пунктов интереса к игрушкам (или хобби Игры), до того, как состарится.

Примечание: Только самый младший наследник дожжен попадать в эту категорию. Как только следующее поколение наследников станет младенцем, и у него появятся желания, вы можете больше не обращать внимания на желания старших поколения наследников.

Grays вне форума