Вернуться   Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры > The Sims 2 > Скины и объекты > Мастерская Simhouse

Мастерская Simhouse В этой мастерской вы сможете не только научиться делать первоклассные объекты, одежду, генетику и т.д. для игры Sims 2, но и продемонстрировать свои творения! Интересные инструкции, полезные и дельные советы от наших профи придутся по душе!

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.12.2004, 20:49   #1
Петька
Почётный симовод
 
Аватар для Петька
 
Регистрация: 11.12.2004
Адрес: Новосльск
Возраст: 31
Сообщений: 382
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 68
Отправить сообщение для Петька с помощью ICQ
По умолчанию Создание окрестностей для The Sims 2 используя SimCity 4

Вы знаете, что можно создавать пользовательские ландшафты окрестностей для The Sims 2, если имеется копия SimCity 4, SimCity 4 плюс Час пик или SimCity 4 Deluxe? Хорошо, вы можете! Используя соответствующие инструменты SimCity 4 можно создать свои собственные окрестности для The Sims.

Основы
SimCity 4 города могут быть трех размеров - маленького, среднего и большого. Начнем создавать маленький город. Средние или большие города нельзя будет импортировать в The Sims 2, так что будьте внимательны, не выбирайте никакого другого размера для города. Также, убедитесь, что включили несколько дорог в ваш город, или вы не сможете разместить участки в вашей новой окрестности.

Закончив свой город и выйдя из SimCity 4 вы найдете .sc4 файл, который вы сможете использовать в папке:
C:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeRegions[название города]

скопируйте его в:
Cocuments and Settings[пользователь] My DocumentsEA GamesThe Sims 2SC4Terrains

При следующем запуске игры ваш ландшафт будет доступен для использования, и вы сможете создать новую окрестность.

Что включать, и что делать не нужно
Большинство особенностей ландшафта, созданных инструментами в режиме Бога в SimCity 4 могут быть импортированы в The Sims 2, в том числе листва (за исключением пальм). Однако фауна (животные) импортироваться не будет. Стоит также упомянуть, что импортированные ландшафты зеркально отражают оригинальное расположение в SimCity.

В SimCity 4 в режиме мэра имеется разнообразие улиц - перечислим те, которые импортируются в The Sims 2
* Оригинальные SimCity 4 дорожные мосты
* SimCity 4 Deluxe маленькие стальные арочные мосты
* Прямо, вручную уложенные дороги/улицы
* Повороты под прямым углом
* Cul-de-sacs
* T перекресток
* + перекресток

В Sims 2 не будет импортироваться все от SimCity 4. Далее - список того, что не будет импортироваться в The Sims 2:
* Зоны
* Поднятые дороги/шоссе/freeways
* Здания и другие средства обслуживания
* Аэропорты
* Вехи

Трава всегда зеленее, если вы не живете в пустыне
Как только ваша окрестность загрузится в игру, тип ландшафта по умолчанию можно все еще изменять используя следующие коды:
Загрузите окрестность, которую вы хотите изменить, откройте cheat-диалог, нажав Ctrl-Shift-C и введите:
* TerrainType Desert - изменяет текущий тип ландшафта окрестности на пустыню. Обратите внимание, что cheat - чувствительный случай.
* TerrainType Temperate - изменяет текущий тип ландшафта окрестности на травянистый ландшафт. Обратите внимание, что cheat - чувствительный случай.

И еще одна вещь (или две):
* Вы должны ограничить свою область для строительства в среднем примерно 1/2 частью карты SimCity 4 города. Группируйте свои дороги в центре карты, и вы сможете максимизировать область, пригодную для строительства.
* Поэкспериментируйте с парой городов и посмотрите, какие получаются лучше после импорта .sc4 файла в The Sims 2.
* Не забудьте использовать инструменты в The Sims 2 для

Добавления пользовательской картинки окрестности
Чтобы создать пользовательскую картинку, представляющую вашу окрестность в главном меню, сначала сохраните картинку, которую вы хотите использовать как .png файл (отношение сторон 4x3 - самый лучший вариант, картинки с другими размерами будут преобразованы к нужному размеру).

Файл должен быть назван N0XX_Neighborhood.png (где XX - номер окрестности). Затем разместите файл в папку окрестности (например, My DocumentsEA GamesThe Sims 2NeighborhoodsN004). :-)
__________________
Вот перед вами Антон Городецкий,
Выглядит так, будто пьёт не по детски...
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Петька вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
emo4ka (13.12.2009)
Старый 03.09.2008, 22:52   #31
Rin Tao
Отличный симовод
 
Аватар для Rin Tao
 
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 708
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Репутация: 583
Отправить сообщение для Rin Tao с помощью ICQ Отправить сообщение для Rin Tao с помощью Skype™
По умолчанию

Надо попробовать))
__________________
Я ушел в апреле, я нашел повод -
Я замерз, укутываясь в твой холод…
(с)

Rin Tao вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 00:12   #32
ANgEL
Хороший симовод
 
Аватар для ANgEL
 
Регистрация: 04.06.2008
Адрес: Украина
Возраст: 31
Сообщений: 318
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 209
По умолчанию

Кажется, я догадалась. В стандартных городках в папке Naiborhods усть файлы с расширением .reia, а в созданных нету. Попробуй снять вид городка, вставить в папку со своим районом и поменять расширение.
__________________
SIMS are allways in my ♥.
ANgEL вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:09.
© 2001-2009 Разработка сайтов - студия дизайна Obsudim, продвижение сайтов - рекламное агентство Promostart. Система управления сайтом - Handy.CMS
Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2. Все про вопросы и проблемы в игре The SIMS 3, ее продолжениях, а также более ранних версиях: The SIMS, The SIMS 2.
Powered by vBulletin. Copyright © 2000-2009 Jelsoft Enterprises Limited.

Rambler's Top100