Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры

Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры (http://www.thesim.ru/forum/index.php)
-   The Sims 3 игровой (http://www.thesim.ru/forum/forumdisplay.php?f=77)
-   -   Первые впечатления от the Sims 3 (http://www.thesim.ru/forum/showthread.php?t=4325)

Ferguson111 30.05.2009 18:40

мне от этой чудо-кнопки 0 толку, что есть что- нету((((( Вобще медлительность и тормознутость симов бесит.

LightAgrail 30.05.2009 18:45

Цитата:

Сообщение от Ferguson111 (Сообщение 125158)
мне от этой чудо-кнопки 0 толку, что есть что- нету((((( Вобще медлительность и тормознутость симов бесит.

Создаётся впечатление, что в разные игры играем ;)
У меня 'тупят' симы редко, к примеру происходит глобальный ступор при одновременном входе 10 человек в одну дверь :D Могут час игровой там простоять.

Зюзя 31.05.2009 20:40

Не знаю как Вам, но мне не очень понравились симс 3, как то не привычно что -ли не удобно, изменять персонажий классно- столько новых функций, а вот на счет мебели -как то мало. Не знаю много писать не буду, но мой вердикт на троечку. Симс 2 лучше.

sasa901 01.06.2009 12:28

Пост пропал и я его повторю.

Предыстория:
Я, скачивая ПО с трекера, случайно наткнулся на The Sims 3 и предложил своим детям её поставить. Было "Ура!", тогда скачал и установил, ну и заодно поставил себе, уж больно бурная была рекламная акция.

Дети:
Дети рады и счастливы, "режутся" в новых Симов, иногда, правда, прося что-либо исправить или скачать.

Я:
Я человек скептический, а особенно если что-либо долго и сильно рекламируют, то жди подвоха, и я занялся общим анализом игры и поиском багов. За последовательность и полноту изложения не отвечаю, просто опишу, что мне сразу бросилось в глаза и сделаю это по пунктам.

И так...
1. Бурная жизнь в The Sims 3.
Я создал Сима, перезнакомил его со всеми, завёл кучу любовных связей, ну и т.д. Звонки по телефону были, но ни кто в гости не заходил. По сути, активность города нулевая, даже при моём весьма сильном прессинге.

2. Трассировка.
Разработчики пошли по пути простому, а то есть, если активизировать любое действие на уровне диалога, то Симы должны встать в определённые точки для схождения. Это выглядит смешно, до тупости, но не Симов, а кто писал сей алгоритм. Хотя я понимаю, почему так сделано, так было проще.

3. Клептомания и т.д.
Меня удивило, что это психическое расстройство заложено в характер Сима, при создании, но законный вопрос, а где остальные мономании? Если кому интересно, то определение есть в WiKi: Мономания - навязчивая или чрезмерная увлечённость одной идеей или субъектом; одностороннее однопредметное помешательство. Разновидность паранойи.
Согласен, что есть и ещё, но почему клептомания возведена в статус характера? Это ставит под сомнение образованность и психическое здоровье самого разработчика игры. Ибо клептомания - болезнь "души"(п.з.).

4. Работа.
Теперь все симы пашут как волы, я вот лично не заметил появления отгула за жизнь одного Сима, моего тестового. По сути, получается так: работа, обучение и немного так называемой социальной жизни. Хоть бы отпуск давали, хотя можно взять приз и прогуливать оную, но это совсем другое.
О пляже вспомнил, пока писал о работе. Увидев пляж на карте городка, я честно пытался заставить Сима искупаться или хоть позагорать, увы, только ловить рыбу. Да, чудной народ программисты.

5. Графика и игровой процесс.
Качество отображения желает лучшего, хотя была сделана попытка хоть как-то приблизить её к стандарту игр 2009-го года. Просто разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления, а использование шрейдеров, вызывает улыбку у людей, которые в этом разбираются. Так использование оных свелось к текстурам, а в остальных вариантах используется программный рендеринг, но снижена нагрузка на ЦП и это не может не радовать.

Симы не стали умнее, у них просто убрали опасные точки, когда они циклились. Диалог остался прежним, нет обещанной разницы в характерах или же я не заметил. Алгоритм для «роковых женщин» по окучиванию других Симов не изменился или даже упростился. Общая оценка игрового процесса - «а воз и нынче там». По сути, в игре использована полигональная схема, которая была разработана компанией BioWare, более десяти лет назад.
Вопрос: Почему EA Games начала разработку The Sims 3 в 2007-2008 году?
Ответ: Потому что "11 октября 2007 года Electronic Arts заявила о приобретении компании VG Holding Corp., управляющей Bioware и Pandemic. В общей сложности EA заплатила 860 млн. долларов." , что бы использовать полигональный алгоритм обработки областей.

6. Раз семья, два семья и остальное.
Оригинальный метод смены игровых семей, кстати, он специально сделан сложным, так при смене семей возникают основные игровые ошибки. Я приведу лишь одну из немногих – при смене семьи и возврате к ней у Симов пропадают не только желания, но и рецепты.

Вот и всё, я, конечно, пропустил мелочи, такие как автозакупочные холодильники, ошибки с сотовыми телефонами и т.д.

PS Да, забыл добавить о показателях настроения.
Вот скажите, если вас раздражает грязная посуда, то вы или её вымоете или же постараетесь покинуть данное помещение, верно? Думаю, что , да. А вот Симы получают минус в настроение и .... и всё=)))
PSS Только не говорите что это сложно реализовать, это алгоритм для первокурсника Физтеха (МФТИ)

LightAgrail 01.06.2009 13:01

Цитата:

Сообщение от sasa901 (Сообщение 125511)
1. Бурная жизнь в The Sims 3.

Попробуйте прогулять по городу сами. Я видел дерущихся симов, целующихся, танцующих под игру на гитаре, они ходят на работу, видел пожар в доме симов, прервал секс у одной парочки (по крайней мере мне так показалось - сим лежал в пижаме в кровати, симка долго шла к двери и тоже была в пижаме, хотя может они спали =)

Цитата:

Сообщение от sasa901 (Сообщение 125511)
2. Трассировка.

Что есть, то есть =)

Цитата:

Сообщение от sasa901 (Сообщение 125511)
3. Клептомания и т.д.

Just for lulz, на самом деле хоть это и симулятор жизни, но здесь не стали глубоко вникать в психологию.

Цитата:

Сообщение от sasa901 (Сообщение 125511)
5. Графика и игровой процесс.

Графика тем не менее красива. Хотя на вкус и цвет.. По первым скриншотам было видно, что разница между 2 частью и 3 небольшая.

Диалог зависит от характеров персонажей, их навыков, интересов. Немного симы всё-таки стали умнее.

Ещё к мелким ошибкам можно отнести возможность не заставлять своих симов утруждаться уборкой/мытьём посуды, а просто рукой всё переносить в мусорный бак.

Цитата:

Сообщение от sasa901 (Сообщение 125511)
PS Да, забыл добавить о показателях настроения.

Если у сима более-менее нормальное настроение и он любит чистоту, он пойдёт и будет мыть посуду/вытирать грязь. Неужели вы, сильно уставший на работе придёте домой и будете наводить идеальную чистоту дома? =)
Или не разу не видели людей-нерях, которые убираются раз в год?

lappa 01.06.2009 19:03

Знаете, я уже писала, что мне симсы не понравились, но сегодня зашла в игру вновь и вот что меня добило в конец: возможно САДИТЬ сыр и яйца в саду... я даже промолчу о том, что лук и картофель растут не в земле, а как плоды на кустарнике...

когда я это всё увидела, то вспомнила старую байку о том, что американцы уверены, что продукты растут в магазине сразу в упаковке.
занавес.

p.s: всем протестующим смею напомнить, что это игра по словам разработчиков максимально приближенная к реальной жизни)))

katarina 01.06.2009 20:49

:super: Эх, ребята, наконец меня подпустили до компьютера. Я не дождалась до июня, и скачала сегодня симсы третьи ..... установка прошла благополучно :) , меня это удивило, так, как обычно какие-то ошибки выдаёт. Когда я начала играть, я не менее половины часа делала семью - оказалось не так уж и легко, и потом немного, поиграла в семье, поучилась. :love: Этот симс очень необычный, мне понравился, но мне показался очень сложным, может это пока. А ещё, как не шла к кому-то знакомиться, все убегают от меня :gush: (((( вроде у меня хороший характер ( кокетка, дружелюбная, обоятельная :) ).

niznn 02.06.2009 09:15

А меня добивает то что теперь можно позвраслеть когда захочешь. Сами симы раздражают-пластилиновые какие-то

Saata 02.06.2009 09:59

Цитата:

3. Клептомания и т.д.
Думаю, имелась в виду просто склонность к мелкому воровству, для удобства сократили.
У меня есть знакомые, которые, при возможности, преспокойно могут умыкнуть шоколадный батончик или там пачку сигарет в магазине. =))

Цитата:

А ещё, как не шла к кому-то знакомиться, все убегают от меня
А ты, случайно, не работаешь в области криминала? У меня когда симка была преступницей, некоторые симы вроде как узнавали её и в панике убегали.

Цитата:

возможно САДИТЬ сыр и яйца в саду
и стейки с котлетами можно )) Растения называются Бургерник и Отбивнушка )
А что, мне понравилась эта фича ) А то что все растения на поверхности плодоносят, видимо сделано что бы видеть когда пришла пора урожай собирать.

Цитата:

А меня добивает то что теперь можно позвраслеть когда захочешь.
Я тоже заметила. ИМХО - это баг, который поправят

NightEElf 02.06.2009 10:46

Цитата:

Сообщение от Saata (Сообщение 125644)
Я тоже заметила. ИМХО - это баг, который поправят

ИМХО подождать немного надо. Подробнее - в специальной [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Часовой пояс GMT +4, время: 22:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot