![]() |
Разрабы решили оставить прежнюю мебель,значит и всякие украшения будут прежними.Ну а новую мебель ждите с многочисленными стафф паками.The Sims 3 доить будут долго.
|
В официальной инфо я прочитала что в The sIMS 3 будут разные уровни сложности?
Эт вообще как возможно?? |
«Кто-то спросил про уровни трудности и глобальное или локальное влияние Симов на жизни других. Бен ответил, что уровни трудности разные для разных семейств, т.е. игроки сами выбирают семьи, которыми играть легче или сложнее.»
У лотов есть уровни трудности, основанные на возрасте и количестве симов, живущих там. badalexsey добавил 30.01.2009 в 13:47 Коллекционирование в симс 3. Существует более двадцати видов рыбы, которую можно ловить в разных местах. Самых редких рыб можно будет поймать на специальных участках или в определенное время. Например, экспериментальная рыба-робот (о_О) может быть поймана только рядом с научной лабораторией. Есть много вариантов того, что вы можете сделать с пойманной рыбой. Вы можете повесить ее на стену, или оставить ее в живых и посадить в аквариум дома. Теперь садоводы могут вырастить много овощей и фруктов. Это как любимые старые растения, например, денежное дерево, так и новые виды растений. Существуют редкие виды растений, которые можно получить после выполнения заданий или найти их на специальных участках, или даже выловить из воды. Некоторые виды коллекционирования не связаны с навыки вообще. Например коллекционирование насекомых (жуков и бабочек). Также симы могут коллекционировать космические и драгоценные камни, а так же полезные ископаемые. Их можно найти во время игры по всему соседству. Как только вы нашли что-то классное у вас, обычно, есть несколько вариантов того, что вы можете сделать с этим. Например мы можете продать драгоценные камни за неплохие деньги или, если вам нравятся, как они выглядят оставить их у себя. Необработанные драг. камни могут быть отправлены на обработку и полировку. Камни из космоса можно оставить в их естественном виде, но они не всегда могут вписываться в обстановку дома, т.к. некоторые могут быть больше сима! Насекомым можно давать имена и оставлять дома как любимцев в террариуме. А полезные ископаемые могут быть переплавлены в слитки. Хотите комнату сокровищ заставленную золотыми слитками? Вперед! Когда предметы коллекций расставлены по дому, они могут влиять на то, насколько счастлив ваш сим, когда находится рядом с ними. Идя на рыбалку сим может найти в лесу редкий камень, а на рыбалке поймать необычную рыбу – черную как смоль, со злыми кроваво - красными глазами, у которой с обеих сторон рта торчат клыки.:clap: badalexsey добавил 31.01.2009 в 12:26 Приготовление пищи в симс 3 будет весьма разнообразным. Вы можете купить ингредиенты (или добыть их на специальных участках) для блюда или же вырастить их. Вы сможете готовить по рецептам или же изобретать новые (это будет одно из заданий для кулинарной карьеры). Также симы будут иметь любимое блюдо, которое вы им выберете из предлагаемого списка (после того, как сим съест любимый продукт – его настроение улучшится). Список блюд, которые симы могут приготовить: Вафли, французские тосты, блины, парфе (Слоёное фруктовое мороженое) Осенний Салат, сырный стейк, Дим-сам (китайские пельмени), рыба с чипсами, жареный сыр, жареная семга, гамбургеры, хот-доги, лобстер термидор, макароны с сыром, бутерброды с арахисовым маслом, Goopy Cabonara , рататуй, спагетти, стейк, Stu Surprise, суши, кобблер,булочки, лаймовый пирог. Карточка шанса теперь возникает не только на работе, но и в повседневной жизни. Например, за развитее навыков (за определенное количество пунктов навыка логики сима могут пригласить на экскурсию в научную лабораторию). Список кодов будет опубликован сразу после выхода игры. Мобильный телефон сима может быть переведен в режим тишины или в режим сообщений! Создание мешей для симс 3 будет куда более сложным, чем в симс 2. Навыки в симс 3 отличаются от 2-х предыдущих игр. В симс 3 это: Механика (ну почти, на самом деле это возможность самому что-то ремонтировать/модернизировать своими руками), готовка, садоводство, рыбалка, логика, сочинение (речь идет о писателях), игра на гитаре, харизма. Все это можно выучить, занимаясь с объектом навыка, читая книги или посещая занятия на общественных участках. Эти навыки потребуются симам не только для продвижения по службе, но и повседневной жизни. Говорят, что EA заявит о задержке симс3 где-то 3-го февраля. |
Кстати, симы смогут драться, чем сильнее вражда тем "сильнее" они дерутся, могут избить до смерти (смотрела видео, как училка побила директора и он умер)
|
Клево!
|
Хм.. А яб тоже такое видео посмотрела... Мари, где ты его смотрела?
|
"избить до смерти" - такого быть не должно.The Sims 3 детская игра.:o
|
Она давно уже перестала быть просто детской. Детям там довольно трудно разобраться вот так сразу...
|
Цитата:
|
Просто мне как-то не верится, что это официальное действите. Разработчики не стали бы делать такого в игре, их бы цензура задавила. Да и уж тем более они не стали бы снимать видео с избиением....
|
Просто какие-то умельцы постарались.Ну посудите сами,если бы они выложили видео из игры где можно избить до смерти,то разгорелся бы нешуточный скандал.Это The Sims 3,а не Postal.
badalexsey добавил 01.02.2009 в 23:50 Подтверждено несколько видов смерти: 1. От голода 2. От мух (как в симс2) 3. От пожара 4. От старости. 5. И вы по-прежнему можете утопить сима в бассейне (просто отменив действие "вылезти"). |
У меня никогда от мух не умирали!
|
У меян было раз. Думаю в третьх симах это будет еще реже происходит.
|
20 марта (эта пятница) в конференц-зале гостиницы «Золотое Кольцо» состоится второй пресс-тур The Sims 3 в Москве. Гостьей мероприятия будет Мэри Джин Чан - исполнительный продюсер The Sims 3.
Эх... из просимса представителя выбирают :) |
Выбрали. Прошел пресс-тур. Очень много подробностей по игре поищите тут:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
Когда мы начинали работать над Симс 3 у нас было две цели. Во-первых: игра не начнется, пока ваш персонаж не пересечет улицу и не понаблюдает за игрой соседского ребенка, и во-вторых: никаких больше "хомячков". Основная жалоба игроков в Симс 2 заключалась в том, что она сводится к указанию симу пойти «пописать», «помыться» или «поиграть». Для многих игра Симс 2 сводилась не к развитию Сима, а к управлению временем. Вы управляете не самостоятельными созданиями, а няньчите несмышленых младенцев. Целью номер один было сделать интересную часть знаменитой игры - провести жизнь сима от рождения до могилы - более красочно и интересно. Игра превращается из "туалетного симулятора" в сложную ролевую игру, где вы ежеминутно должны принимать интересные решения, делать выбор за почти-идеальных людей.
Мы хотим превратить игру в открытый просторный мир, а не в тюрьму. Камера сфокусирована на отдельном персонаже. Но вот она отъезжает, и перед нами раскрывается огромный мир, все соседство, типичный пример небольшого городка с невысокими заборчиками, холмами, и кирпичными стенами зданий. Симы идут по улице, здороваются друг с другом, разговаривают, мимо проезжают машины. Всё в городке живет и дышит, случаются события, а судьбы симов переплетаются неожиданным образом. Теперь давайте рассмотрим жизнь отдельного сима. Посмотрим, как все это сочетается. Давайте познакомимся с симом Мэттом. Мэтт - шеф повар. Он живет в милом домике на холме в Плезантвилле. Он молод, у него отличная жена и плазменный телевизор. Но сегодня его женушка в плохом настроении, а сам он отчаянно хочет повышения по службе. Первая проблема: сейчас утро и пора на работу. В нижнем левом углу появляется напоминание - Мэтт голоден. Нажмите сюда, чтобы покормить его. Одно нажатие и все, что Мэтту нужно для счастья - выполнено. Вторая проблема: работа - это часть рутины. Мэтт принес часть работы домой: посудомоечная машина на работе сломалась, и он предложил боссу помыть тарелки дома. Выполнение этого задания приблизит его к продвижению по службе. Мэтт моет посуду и уходит. Он открывает дверь и бежит... и бежит... и бежит. Как Форест Гамп. Суть в том, что ваша работа в этом же городке. Другое нововведение в Симс 3 - это инвентарь. Мэтт хочет поразить свою любимую в День всех влюбленных. Он приготовит особое блюдо. Она любит спагетти Больньез. Он может купить замороженное блюдо в магазине, но это не сработает. Ему лучше купить все ингредиенты в магазине или заранее вырастить их. За рестораном у Мэтта расположились томатные грядки. Он их сорвет, принесет домой и приготовит блюдо. Это становится менее похоже на традиционные симс-игры - ясные цели, инвентарь. Затем появляется иконка в углу экрана. Мэтт угодил своей жене и он в прекрасном настроении. В течение следующих пяти дней он будет счастлив. Он будет быстрее учиться, быстрее работать, и заведет больше друзей. Сим больше не говорит, что "он хочет писать на 75%" он просто хочет писать, или читать, или смотреть телевизор. Черты характера могут быть такими - игривый, гений, перфекционист, параноик, грубиян, скромный… Мэтт, к примеру, грубый, сорвиголова и робкий. Его сосед Чед - сварливый, бесчувственный и невыносимый. Когда Мэтт подходит к дому Чеда поговорить, тот отворачивается и насмехается! Дерек клептоман. В парке он стащил садовую скамейку и убежал с ней. Тереза любит бегать. Она любит быть на улице. Каждый раз, когда она выходит из дома ее настроение поднимается. [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] КАКОЕ разнообразие ))))) Galla добавил 07.04.2009 в 07:47 Интересно, а можно будет время "выключать" в нескольких избранных семьях? чтобы везде время шло, в той семье, где ты играешь - тоже, а в других твоих семьях - нет, чтобы они не старели... Galla добавил 07.04.2009 в 11:07 По поводу "включать-выключать" время в конкретных любимых семьях нашла такую информацию: Все семьи в соседстве будут стареть с одинаковой скоростью. Однако, Вы сможете сохранить копию своей семьи. Например, Вы создали копию семьи Смитов с их малышом, а потом решили поиграть семьей Джонсонов. Семья Смитов будет продолжать жить своей жизнью: расти, возможно, заведут еще детей (зависит от характеристик персонажей) наряду с выбранной семьей. Теперь ребенок Смитов уже юноша, но, допустим, Вам хочется поиграть семьей, когда он еще был маленьким. Тогда нужно выселить Смитов из дома и вселить туда сохраненную ранее копию. Не установлено, повлияет ли эта операция на отношения с соседями, но автор склоняется к ответу: "повлияет". Возможно, какие-то отношения будут разорваны. Можно выключить автономность для тех семей, которыми Вы не играете в данный момент. Они продолжат жить своей жизнью, но никаких значительных событий (появление ребенка, например) в этих семьях происходить не будет. При первой загрузке район неподвижен. Но только до тех пор, пока Вы не выберете дальнейшее действие. В следующий раз игра автоматически загрузит семью, которой Вы играли в предыдущий раз. это меня обрадовало :) |
скорей бы лето! даже экзамены не пугают!
|
а если я создам качка, он может расталстеть до толстячка с пузиком?
|
Может) А так же может опять стать качком, если отвести его в спорт-зал.
|
))) точно-точно, и я не расслабляюсь, уже фантазирую, какого героя смогу создать, чтобы был похож на меня, какие же у меня главные 5 черт? :)
|
|
Правила видала? Не более трех смайлов на пост =\
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot