![]() |
О_о они не боги, они именно профессионалы, или людей, строящих здания и мосты, тоже Богами называть, раз они так мастерски делают то, что мы не умеем?))))
|
Ну вовсе не обязательно знать всё об игре, тем более, что я не уверен, что даже сами разработчики знают всё, так как у каждого своя работа в игре. Уверен, что никто не перескажет цены всех товаров, например, а по этим рассуждением можно понять, что профессионалов в целом то и нет. Профессионализм определяется не по знаниям в игре, а умению выполнить всё в игре более благополучно и быстро. В каждой игре есть профессионализм, включая эту.
Ну, пример, новичок не сможет удержать семью в 10 человек, а тот кто наигран сможет это сделать без проблем и развернуть все так, что у каждого будет счастливая жизнь и высокое настроение. Профессионализм в компьютерных играх определяется быстротой и ходом мыслей, а также четким распределением действий на клавиши клавиатуры и мыши, и когда уже всё достаточно знакомо, то наигранному игроку становится проще, а значит и профессионализм в игру у него выше. |
Ну да согласен, с вышеперечисленным. Все так
|
Ну просто в этой игре у каждого своя цель, и совсем не всем нужно играть 10 персонажами одновременно... Да, у кого то есть цель поиграть большим количеством симов, а у кого то цель переработать на всех профессиях... так что это тоже не показатель профессионализма)
|
Почему не показатель? Никто не утверждает, что именно по определённой цели должен оцениваться профессионализм.
Если посадит двух игроков за компьютеры и дать обоим по 8 человек. Один управится быстрее, другой медленне. Из этого вполне можно вывести профессионализм. Или сложить всё, что сочетает в себе игра и оценить игрока суммируя все плюсы. |
Бытрота хода мыслей определяется интеллектом, быстрота реагирования на событий - развитием реакции. Четкое распределение действий на клавиатуре и мыше - опыт работы на компьютере, плюс опыт игры вообще в любые игры, ведь управление схоже. Ничего конкретно связанного с областью симов не вижу. Большой опыт игры еще не говорит о наличии профессинализма. Это дает лишь привучку, когда уже не надо задумываться о выполняемых на автоме действиях. Так что все это не то >_<
|
Так я ж не про это говорю... А про то, что если не по заданию, а просто для игры, не каждому игроку нужно управляться 8-10 симами
|
Есди дать 8 человек и смотреть что будет, то это скажет лишь об опыте и времени, в течении которого игроки знакомы с игрой. не вижу ничего профессионального в знании элементарных принципов игры.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot