Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры

Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры (http://www.thesim.ru/forum/index.php)
-   Программы для The Sims 2 (http://www.thesim.ru/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Simple Package Editor (SimPE) (http://www.thesim.ru/forum/showthread.php?t=1257)

Dana 02.04.2005 23:59

А у меня возникла такая проблема: обновила SimPe, СEP, но теперь вмсето половины скачанных перекрасок появляется синий цвет.. и всё... как с этим боротться********? :unsure: :blink:


ВАЖНО!

UPDATE

Как исправить один перекрашенный объект с помощью SimPe под Университет: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Как исправить сразу много объектов: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


ВАЖНО: касается отлько ПЕРЕКРАШЕННЫХ объектов, нужна версия SimPE не ниже 0.16

comman_dor 19.04.2005 19:39

Почему в SimPE можно перекрашивать только объекты, которые изначально перекрашиваемые (т.е. в этих объектах уже есть несколько текстур)?

comman_dor 06.05.2005 22:43

Проблема решена: если скачать с сайта создателей SimPE плагин (дает возможность перекрашивать картины, которые только в одном виде) к этой проге, то можно перекрашивать абсолютно всё.

stdr 17.06.2005 13:03

Germanovna
Цитата:


Цитата:

from Sunset, Некоторые возможности программы - плагин для проверки файлов в папке Downloads (или любой другой) - какие файлы там есть и имеют ли они повреждения.
где конкретно находится этот плагин?

в меню Plugins, далее Scan Folders...

Sumashedshay Mamasha 14.07.2005 00:51

Люди,почему в SimPE не работает фотостудия? С простыми Симами2 работала по полной,с Универами не хочет.Этот плугин не активен. Хотя все соответствующие программки установила.

Петька 14.07.2005 08:04

Цитата:

Originally posted by Sumashedshay Mamasha@14.07.2005 - 00:53
Люди,почему в SimPE не работает фотостудия? С простыми Симами2 работала по полной,с Универами не хочет.Этот плугин не активен. Хотя все соответствующие программки установила. <_< [move]
Почитай начало топика, там все есть!

Martini 04.08.2006 10:43

О программе в целом: каталоги и файлы
 
Руж, руссификатора никакого нет. А что именно ты хочешь делать с помощью СимПЕ?

О программе в целом

Чтобы успешно проводить бесчеловечные эксперименты, с жертвой, то бишь с The Sims 2, нужно обстоятельно познакомиться. В первую очередь — разобраться, как игра хранит свои данные.

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Что-то подобное представляет собой пакет *.package.

Главный и единственный тип файлов, с которым мы будем иметь дело на данном этапе — это Package, другими словами, — «пакет» или «ресурс». Позволю себе немного рассказать о том, что это такое. Предположим, у нас есть какая-то куча файлов различных типов: картинки, тексты, музыка, трехмерные модели и т.п. Все они как-то используются в игре — рисуются на заставке, выводятся в диалогах, проигрываются на заднем плане, шастают взад-вперед... Для того, чтобы обеспечить подобными данными игру класса The Sims 2, этих файлов нужно много. Чудовищно много. Соответственно, чтобы каталог игры не содержал миллионы мелких файлов, по сумме занимающих много гигабайт дискового пространства, их архивируют и «сшивают» вместе.

Получается один огромный файл, в котором хранится вперемешку все. В заголовке размещается описание содержимого, но не для нас — для самой программы. Когда она считает нужным, например, нарисовать картинку, то просто открывает эту «упаковку», читает заголовок и находит в архиве нужный файл с изображением, а после — разархивирует его и показывает на экране.

В принципе, наверное, можно было бы упорядочивать файлы по типам. В одном хранить все картинки, в другом — музыку, в третьем — тексты. Но разработчики пошли немного другим путем и упорядочили пакеты по области применения. Так, в пакете вроде N001_Neighborhood.package лежит все, что касается поселения Pleasant View — и списки семей, и расположение домиков, и история с географией. Каждый пакет имеет определенное назначение.

Следовательно, нам нужно знать две вещи: в каких пакетах искать интересующую нас информацию, и — какими средствами ее изменять. Начнем с первого.

Каталоги и файлы

Все полезные для нас файлы, можно разделить на две части: данные самой игры и данные пользователя. Первые отвечают за все, что не связано с действиями игрока, поэтому не меняются с момента инсталляции. Вторые, напротив, только для того и созданы, чтобы быть измененными, так как фиксируют все достижения игрока.

В зависимости от того, что мы хотим в итоге получить, мы будем модифицировать ту или другую группу пакетов. Для работы с собственными поселениями, домиками, семьями и отдельными персонажами — пользовательские данные. Для создания или изменения объектов, поведения — данные самой игры. Радует тот факт, что упомянутые группы пакетов находятся далеко друг от друга.

Игровые ресурсы ищите в </B>TSData\Res\</I> относительно каталога, в который вы установили игру (например, C:\Program Files\The Sims 2\TSData\Res\).

Сохраненные игры, как я уже упоминал в предыдущих статьях, лежат в папке EA Games\The Sims 2\ относительно папки «Мои документы» (например, C:\Documents and Settings\Stager\Мои документы\EA Games\The Sims 2\).

Для первого раза мы не будем трогать глобальные данные, поэтому сейчас я расскажу только о каталоге сохраненных игр. Вот, на что стоит обратить внимание:
EA Games\The Sims 2
  • Cameras. Текстовые файлы — настройки камеры для различных режимов.
  • Collections. Коллекции предметов (один *.package-файл — одна коллекция).
  • Config. Стартовые настройки игры для текущего пользователя.
  • Downloads. Пакеты с дополнительными объектами игры.
  • Logs. Информация об имевших место ошибках.
  • Neighborhoods. Внимание — это оно. Здесь живут все симы вместе с семьями, домиками и городскими улицами, упакованные в файлы *.package.
  • PackagedLots. Пакеты с отдельно сохраненными домиками в транспортируемом формате *.Sims2Pack.
  • SavedSims. Отдельные персонажи, сохраненные в виде «свободно конвертируемых» пакетов *.Sims2Pack.
Остальные каталоги, надеюсь, не понадобятся вам в любом обозримом будущем. Заглянем в Neighborhoods. Несложно заметить, что число вложенных каталогов равно количеству городов, плюс Tutorial. Их смысл очевиден: N001 — Pleasant View, N002 — Strange Town, N003 — Verona Ville, а остальные, если они есть — пользовательские.

-------------------------------------

На заметку: вот, кстати, исчерпывающий ответ на вопрос, какие файлы надо сохранять на случай переноса игры на другой компьютер. Теперь вы можете не копировать все подряд, а только то, что нужно.

-------------------------------------

Зайдем в любой каталог, например — в самый первый. Обратите внимание на картинку 001_Neighborhood.png. Открыв ее, убедитесь, что мы не ошиблись — перед нами действительно городок Pleasant View. Все, мы на месте. Осталось совсем вкратце остановиться и «обозреть окрестности».
  • N001\Characters\. Каталог симов, каждый — в своем собственном файле. Не удивляйтесь, что их так много. Кроме вашей семьи и соседей, тут еще масса «технических» персонажей — горничных, полицейских, социальных работников и случайных прохожих.
  • N001\Lots\. Каталог домиков, или, как они здесь называются, лотов.
  • N001\001_Neighborhood.package. Файл — описание города.
откуда: lki.ru

Martini 04.08.2006 10:45

Как перекрашивать объекты с помощью SimPE
 
Как перекрашивать объекты!

Здесь есть подробная инструкция по SimPe "изменение мэша + новая текстура"
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Для корректной работы SimPe надо скачать платформу Microsoft .NET Framework [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Martini 04.08.2006 13:51

Ну, так бы сразу и сказала :) . Поищем.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Кстати, можно воспользоваться этой программой [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
, официальной. Смысл тот же.

Martini 04.08.2006 13:52

Вытаскивание и вложение *.mp3-файлов с помощью SimPe
 
Еще один способ использования программы.

Вытаскивание и вложение *.mp3-файлов с помощью SimPe:

С помощью программы SimPe можно легко "вкладывать" mp3-файлы в The Sims 2, и так же легко "вынимать" их оттуда. Запускаем SimPe. Открываем (File->Open) любое из направлений музыки (C:\...\The Sims 2\TSData\Res\Sound\***.package, вместо *** вы должны выбрать Pop, Hip-Hop, Metal, или любое другое направление музыки.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot