Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2009, 08:44   #3
zlata
Прохожий симовод
 
Аватар для zlata
 
Регистрация: 03.01.2008
Возраст: 41
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 37
По умолчанию

ДОБАВЛЕНИЕ ТЕКСТУРЫ.

И так скачали текстуру, или же у вас есть свои текстуры тоже хорошо, пустите их в дело.

Первый вариант.

Рисунок. 1.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]

В бодишопе выбираем одежду или меш (меши для скачивания можно найти тут [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
), которые хотим перекрасить, (см. рис 1) экспортируем в фотошопчик. И открываем
файл с текстурой (body~stdMatBaseTextureName), его мы будем перекрашивать. Затем открываем файл со своим рисунком, выделяем его весь, копируем ,потом вставляем в картинку с платьем, следя за тем, чтоб он покрыл все старые участки платья, трансформируем его (см. рис2, 3)

Рисунок. 2.
Зарегистрируйтесь!]

[/IMG]

Рисунок. 3.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]


Открываем второй файл (body~stdMatBaseTextureName_alpha), выделяем, копируем и вставляем его в первый файл, с уже новой текстурой. Инструментом волшебная палочка, выделяем туфли. А инструментом пипетка кликаем не текстуру, и у нас автоматически задался нужный цвет, для перекрашивания обуви, (см. рис 4).

Рисунок. 4.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]


Сохраняем полученный результат, и смотрим в бодишопе, (см. рис. 5).


Рисунок.5.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]

Если все устраивает, то экспортируем в игру.
Второй вариант.
Давайте зальем наше платье, используя шаблон. Но чтобы аккуратно выполнить заливку, сперва скопируйте альфа слой и вставьте его в первый файл с нашей текстурой, делать вы это наверно научились, я столько много раз об этом уже писала, так что вы должны это знать как дважды два. Берем инструмент ведро, вверху выбираем заливку цветом. И кликнем на любой, стандартный шаблон предложенный фотошопом. Выполняем заливку, (см. рис. 1).


Рисунок. 1.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]


Однако если вам не понравился стандартный цвет заливки, отмените все изменения, что мы делали, пользуясь панелью (История).
Мы видим, что наше платье стало прежним.
Вы можете загрузить свой шаблон. Где его взять, в Интернете или если у вас есть сканер, можете отсканировать с журнала понравившийся вам узор. Открываем в фотошопе файл с рисунком, выделим его полностью инструментом прямоугольное выделение, (см. рис.2).


Рисунок. 2.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]



В меню (Редактирование – Скопировать), копируем, возвращаемся в меню (Файл – Открыть Новый Файл). И вставляем только-что скопированный рисунок в этот новый, файл, (см. рис. 3-4).


Рисунок. 3.
Зарегистрируйтесь!]

[/IMG]

Рисунок. 4.
Зарегистрируйтесь!]

[/IMG]

В меню (Редактирование) выбираем (Определить Узор), в появившемся окне можно дать имя узору, или оставить то имя, которое предложила программа, (см. рис. 5).


Рисунок. 5.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]

Теперь откройте инструмент (заливка-заливка узором), видите, появился новый узор. Обратите внимание, новый узор появился не только в заливке ведром, но и в инструменте (узорный штамп), (см. рис. 6).

Рисунок. 6.
Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]

Заливаем этим новым шаблоном наше платье, если есть 3 серый файл с рельефом, обрабатываем и его, как это делать описано выше. Если есть желание поэсперементировать с рельефом. То в меню (Фильтр) есть опция (Рельеф), (см. рис.6А).

Рисунок. 6А.


Зарегистрируйтесь!]
[/IMG]



Ну, вот, пожалуй, и все, что знала про перекраску, рассказала. Если возникли вопросы, задавайте.
УРОК 2. Туториал по созданию скинов по фотографиям находится здесь [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Последний раз редактировалось zlata; 06.03.2009 в 14:03.
zlata вне форума   Ответить с цитированием