|
The Sims 3 игровой Все о том, что Вы делаете в игре The Sims 3, что Вы встречаете, с какими проблемами сталкиваетесь. |
|
Опции темы |
11.07.2008, 21:51 | #1 |
Отличный симовод
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 907
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 17 раз(а) в 13 сообщениях
Репутация: 798
|
Что нас ждет в Sims3
Соседство:
- Бесшовное соседство: ваш сим может посетить соседей, парки и магазины без экрана загрузки. - Все соседние симы будут жить своей жизнью как ваш сим (они будут жениться, работать и т.д). - В игре будет 1 соседство. - Затем можно будет создать ваше собственное соседство. - Соседство будет состоять приблизительно из 97 различных лотов. - Вы можете загрузить города, сделанные другими людьми. - Со всеми зданиями в соседстве можно взаимодействовать - Подтвержденные места сообщества: Водоем, Парк, Бистро, Магазин одежды, Здание муниципалитета и Книжный магазин. - Соседство может расширяться пользователями и/или дополнениями. - Вы можете изменить масштаб изображения, чтобы видеть все соседство сразу или масштабировать к одному симу. Симы: - Потребности сокращены с 8 до 3, одна из них Веселье-Стресс. Естественная нужда, Гигиена и т.д. останутся, но они будут скрыты. - У Sims 3 есть Черты характера. Выберите 5 из приблизительно 80 типов, таких как Мечтатель, Злой, Игривый и т.д. Эти Черты повлияют, как Сим будет себя вести с другими, и какой он будет сам. - Черты характера могут передаваться по наследству, а также действия, которые симка делает во время ее беременности, могут повлиять на черты потомства. - Изменения в настроении сима. Если случается какое-то событие, например брак, у сима на некоторый период поднимется настроение, и даже обучение различным навыкам будет происходить быстрее. Могут быть события, которые будут иметь длительный эффект, и небольшие события с небольшим воздействием на настроение. - Симы будут заботиться о себе лучше. - У симов будут определенные навыки, как готовка или ловля рыбы. - Вы сможете выполнить потребности симов, просто нажав на определенную иконку. - Вместо неизменных взаимодействий (как Поговорить или Развлечь), варианты диалогов будут зависеть от текущего настроения сима и его характера. - У симов будут Мечты. Например, если ваш сим увидит у кого-то большой телевизор, то у вашего сима может появится мечта, чтобы у него появился такой же. Вы можете превратить эту Мечту в Обещание. Игнорирование Мечты не приведет ни к чему плохому, но игнорирование Обещания даст отрицательные последствия. Карьера/работа: - Вы сможете следовать за своим симом в его автомобиле на работу. Но вы не будете видеть, что ваш сим делает на работе, он будет находиться в здании. - Продвижение по карьере зависит от навыков, индивидуальности, отношений с коллегами/боссом и даже от некоторых действий, которые должны быть выполнены. Например, взять работу на дом. - Подтвержденные карьеры - Кухня, Наука и Вооруженные силы (Chef, Science and Military). - Сим может работать неполный рабочий день. CAS (комната создания сима): - Тело можно будет сформировать также как можно изменить лица в Sims 2. - Есть ползунки для веса и телосложения. - Рука и ноги тоже можно изменять, таким образом у сима может быть полное тело и тонкие руки. - Созданные полные симы смогут похудеть если будут заниматься спортом, а симы, которые были созданы худыми, могут располнеть, если будут много есть. - Вы можете выбрать определенные азиатские и африканские типы внешности. - Вы можете выбрать любимый цвет симов, тип музыки, пищу, и т.д. - Обувь можно будет менять, можно также оставить сима босиком. - Одежду можно изменить в CAS’е; изменяйте цвет одежды или используйте ваши собственные текстуры. Разное: - Симы могут готовить и ловить рыбу. Еду можно купить или вырастить самостоятельно. - Игра была сделана так, чтобы также работала и на старых ПК. - Одежда, мебель и дома могут быть настроены. - Вы можете использовать свои собственные текстуры/цвета и затем применить их в игре. - У игры будут встроенные инструменты для изменения. - Не будет online игры. - Вы можете поднять предметы (мусор, книги и т.д.) непосредственно курсором. - Ветер будет колыхать деревья. - Картины, которые нарисует сим, будут уникальны для каждого сима. Они будут зависеть от его индивидуальности и настроения. Вещи, которые не изменятся: - Симы по-прежнему говорят на Симлиш. - Сим также может обмочиться в штаны, умереть от голода и т.д. - Подтвержденные возрасты: Младенец, Ребенок, Взрослый, Старый. - По-прежнему появляются облака с мыслями, которые показывают, какие потребности должны быть выполнены, например Голод. Эти мысли показываются в пульте управления, а не парят над головой симов. - У симов останется инвентарь, который используется для различных предметов. - Будут дополнения. - По-прежнему будут однополые пары, и они смогут усыновлять детей. - Вы сможете спроектировать и построить дом. Источник: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Перевод: я Оф.сайт Sims3: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
__________________
Поделись улыбкою своей, и тебе не раз еще ее припомнят... |
Пользователь сказал cпасибо: | eplenalena (18.06.2010) |
13.01.2009, 19:16 | #81 |
Прохожий симовод
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 17
|
Что мне больше всего нравится в новой системе карьеры - это то, что успехи на работе реально зависят от ваших действий и решений. Например, в карьере бизнесмена можно добиться больших успехов, налаживая связи с влиятельными персонажами вне работы и подлизываясь к боссу. В карьере медика вам поможет продвинуться регулярное чтение медицинских журналов. А политику просто необходимо поддерживать хорошие взаимоотношения с местными шишками, которые могут профинансировать вашу избирательную кампанию.
в The Sims 3 путь развития карьеры будет не прямолинейным! Начиная воришкой-карманником, успешный преступник может постепенно добиться либо положения вора в законе, либо, если его привлекает служение первозданному злу, он может стать вселенским диктатором. Если ваш персонаж достиг вершины карьеры, для него еще ничего не закончилось - продолжая успешно справляться со своими обязанностями, он может получить дополнительные продвижения по службе и заработать кучу симолеонов. В The Sims 3 можно брать часть работы на дом - благодаря новой системе целей. Цели возникают в ходе игры, давая персонажам шанс приложить усилия и получить награду - например дополнительное развитие навыков, улучшение отношений с коллегами, денежное вознаграждение, повышение в должности, ценный подарок. К примеру, у злодея-преступника может возникнуть такая цель: ограбить какого-нибудь персонажа ради пользы всех преступников мира. А у врача-интерна может возникнуть совершенно другая в этическом смысле цель - пожертвовать часть своих органов больным - его собственное здоровье пострадает, зато у него будет повышение в должности и новые друзья. А еще работодатель, узнав, что вы неплохо рисуете, может попросить в подарок вашу лучшую картину - подарите, не пожалеете! Цели не всегда связаны с карьерой персонажей. Если вы успешно развиваете какой-либо навык, к вам могут обратиться за помощью [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
13.01.2009, 20:01 | #82 |
Хороший симовод
Регистрация: 10.08.2008
Возраст: 38
Сообщений: 229
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 552
|
мне нравится, что в симах будут наконец-таки уровни сложности, сейчас играть крайне легко и потому игроки-хардкорщики придумывают себе такие способы мазохизма, как тот же апокалипсис.
__________________
у кого ружье, тот и добрый. lappa - на латыни означает репейник. перед лицом вечности
какая, собственно, разница какой ерундой лично ты занимаешься? |
15.01.2009, 23:53 | #83 |
Юный симовод
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 87
|
Немного нового о стадиях жизни симов:
Вы можете заставить продолжительность жизни кол*****ся от 25 до 1 000 сим-дней или выключать старение полностью, не используя коды. Немного о режиме строительства: - Если Вы хотите купить дом вместо того, чтобы строить, есть кнопка, которая позволяет Вам покупать снабженное или немеблированное здание. - Есть инструмент, который позволяет Вам увеличивать или сокращать свои комнаты или целый дом. Используя этот 'умный инструмент', объекты, которые находятся на стенах и объектах, которые расположены напротив стен, перемещаются с ними. Покрытие на стенах и покрытие пола тоже заполняются, таким образом Вы не должны их даже перекрашивать, если Вы увеличиваете. - Инструмент кувалда был расширен, Вы можете теперь тянуть область, чтобы удалить много объектов. - Инструмент кровли будет намного лучше, поскольку Вы можете теперь использовать ползунок, чтобы изменить высоту на крышах с большой непринужденностью, от очень высокого до низкого. - Объекты свободно располагаются на диагональных стенах. - Покрытие стен и пола бассейна также можно изменять, симы больше не нуждаются в лестницах, что бы выйти из бассейна. - Есть кнопка, которая красит / устилает всю комнату (вместо того, чтобы держать Shift) - Вы можете установить ширину ступеньки. - Вы можете вращать плитки пола. - Есть теперь квадратная кисть ландшафта. (для рисования тротуара) - Кусты будут нескольких размеров и также, как и деревья, будут колыхаться на ветру - Вы можете настроить цвет света и его яркость (как на улице, так и в помещениях). Немного о CAS: -Симы мужчины могут пользоваться косметикой -Как и в симс 2 у симов на лицах могут быть маски, которые теперь мы можем изменять (например, покрасить полосы тигра в зеленый цвет) -Есть инструмент «создай близнеца» в CAS, который позволяет Вам делать идентичного близнеца любого сима, к которому Вы применяете этот инструмент. Последний раз редактировалось badalexsey; 18.01.2009 в 21:13. |
16.01.2009, 09:31 | #84 | |
< в отпуске >
Регистрация: 21.04.2007
Сообщений: 2,599
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 20 сообщениях
Репутация: 2717
|
Цитата:
|
|
16.01.2009, 11:36 | #85 | |||
< в отпуске >
Регистрация: 06.11.2008
Возраст: 38
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 754
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
16.01.2009, 17:55 | #87 |
< в отпуске >
Регистрация: 02.12.2006
Сообщений: 1,815
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
Репутация: 2759
|
А надо ли? И так симы -мужчины получаются томными и женоподобными. Если еще и косметика... Лучше бы побольше разнообразной растительности на лице, морщин, т.е, чтобы были похожи на живых людей.
|
16.01.2009, 23:46 | #88 | |
Юный симовод
Регистрация: 25.07.2006
Адрес: Беларусь, г. Минск
Возраст: 32
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 96
|
Цитата:
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
|
17.01.2009, 14:25 | #89 |
< в отпуске >
Регистрация: 06.11.2008
Возраст: 38
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 754
|
Alua, нет, косметика обязательно нужна, чтобы для мужчин. Во-первых, я не вижу ничего плохого, когда добавляю своим мужчинам-симам ресницы и меняю оттенок губ. Во-вторых, люди же будут всякие истории писать, как и сейчас... мало ли, какого "мальчика" им по сюжету надо будет сделать
Но и насчет растительности поддерживаю. Плохо будет, если одно пойдет в ущерб другому. А если будет и то, и то в достаточном количестве и качестве, вот тогда будет здорово |
17.01.2009, 16:03 | #90 | ||
Команда SIMHOUSE
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 639
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Репутация: 1403
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|