|
The Sims 3 игровой Все о том, что Вы делаете в игре The Sims 3, что Вы встречаете, с какими проблемами сталкиваетесь. |
|
Опции темы |
11.07.2008, 21:51 | #1 |
Отличный симовод
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 907
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 17 раз(а) в 13 сообщениях
Репутация: 798
|
Что нас ждет в Sims3
Соседство:
- Бесшовное соседство: ваш сим может посетить соседей, парки и магазины без экрана загрузки. - Все соседние симы будут жить своей жизнью как ваш сим (они будут жениться, работать и т.д). - В игре будет 1 соседство. - Затем можно будет создать ваше собственное соседство. - Соседство будет состоять приблизительно из 97 различных лотов. - Вы можете загрузить города, сделанные другими людьми. - Со всеми зданиями в соседстве можно взаимодействовать - Подтвержденные места сообщества: Водоем, Парк, Бистро, Магазин одежды, Здание муниципалитета и Книжный магазин. - Соседство может расширяться пользователями и/или дополнениями. - Вы можете изменить масштаб изображения, чтобы видеть все соседство сразу или масштабировать к одному симу. Симы: - Потребности сокращены с 8 до 3, одна из них Веселье-Стресс. Естественная нужда, Гигиена и т.д. останутся, но они будут скрыты. - У Sims 3 есть Черты характера. Выберите 5 из приблизительно 80 типов, таких как Мечтатель, Злой, Игривый и т.д. Эти Черты повлияют, как Сим будет себя вести с другими, и какой он будет сам. - Черты характера могут передаваться по наследству, а также действия, которые симка делает во время ее беременности, могут повлиять на черты потомства. - Изменения в настроении сима. Если случается какое-то событие, например брак, у сима на некоторый период поднимется настроение, и даже обучение различным навыкам будет происходить быстрее. Могут быть события, которые будут иметь длительный эффект, и небольшие события с небольшим воздействием на настроение. - Симы будут заботиться о себе лучше. - У симов будут определенные навыки, как готовка или ловля рыбы. - Вы сможете выполнить потребности симов, просто нажав на определенную иконку. - Вместо неизменных взаимодействий (как Поговорить или Развлечь), варианты диалогов будут зависеть от текущего настроения сима и его характера. - У симов будут Мечты. Например, если ваш сим увидит у кого-то большой телевизор, то у вашего сима может появится мечта, чтобы у него появился такой же. Вы можете превратить эту Мечту в Обещание. Игнорирование Мечты не приведет ни к чему плохому, но игнорирование Обещания даст отрицательные последствия. Карьера/работа: - Вы сможете следовать за своим симом в его автомобиле на работу. Но вы не будете видеть, что ваш сим делает на работе, он будет находиться в здании. - Продвижение по карьере зависит от навыков, индивидуальности, отношений с коллегами/боссом и даже от некоторых действий, которые должны быть выполнены. Например, взять работу на дом. - Подтвержденные карьеры - Кухня, Наука и Вооруженные силы (Chef, Science and Military). - Сим может работать неполный рабочий день. CAS (комната создания сима): - Тело можно будет сформировать также как можно изменить лица в Sims 2. - Есть ползунки для веса и телосложения. - Рука и ноги тоже можно изменять, таким образом у сима может быть полное тело и тонкие руки. - Созданные полные симы смогут похудеть если будут заниматься спортом, а симы, которые были созданы худыми, могут располнеть, если будут много есть. - Вы можете выбрать определенные азиатские и африканские типы внешности. - Вы можете выбрать любимый цвет симов, тип музыки, пищу, и т.д. - Обувь можно будет менять, можно также оставить сима босиком. - Одежду можно изменить в CAS’е; изменяйте цвет одежды или используйте ваши собственные текстуры. Разное: - Симы могут готовить и ловить рыбу. Еду можно купить или вырастить самостоятельно. - Игра была сделана так, чтобы также работала и на старых ПК. - Одежда, мебель и дома могут быть настроены. - Вы можете использовать свои собственные текстуры/цвета и затем применить их в игре. - У игры будут встроенные инструменты для изменения. - Не будет online игры. - Вы можете поднять предметы (мусор, книги и т.д.) непосредственно курсором. - Ветер будет колыхать деревья. - Картины, которые нарисует сим, будут уникальны для каждого сима. Они будут зависеть от его индивидуальности и настроения. Вещи, которые не изменятся: - Симы по-прежнему говорят на Симлиш. - Сим также может обмочиться в штаны, умереть от голода и т.д. - Подтвержденные возрасты: Младенец, Ребенок, Взрослый, Старый. - По-прежнему появляются облака с мыслями, которые показывают, какие потребности должны быть выполнены, например Голод. Эти мысли показываются в пульте управления, а не парят над головой симов. - У симов останется инвентарь, который используется для различных предметов. - Будут дополнения. - По-прежнему будут однополые пары, и они смогут усыновлять детей. - Вы сможете спроектировать и построить дом. Источник: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Перевод: я Оф.сайт Sims3: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
__________________
Поделись улыбкою своей, и тебе не раз еще ее припомнят... |
Пользователь сказал cпасибо: | eplenalena (18.06.2010) |
18.01.2009, 21:09 | #91 |
Юный симовод
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 87
|
Новая инфа:
На мольберте есть три размера картин. Если Вы чините какие-то объекты, Вы можете модернизировать их (огнеупорный, самоочищающийся и небьющийся). Самый большой размер лота 64x64 (то же самое как 5x5). Максимальное число этажей 5. Свободная камера - ALT. Есть одинарные, двойные и тройные двери. Вы не можете переместить объекты на стене вверх и вниз. Пока нельзя импортировать пользовательское содержание. (почему, и когда можно будет не известно) Вы можете свободно перемещать почтовый ящик по лоту. Дверь находящаяся ближе всего к нему считается парадной. Теперь 4 скорости игры. Есть несколько уровней свободной воли - отключенная, низкий уровень или высокий. В зависимости от черт характера сим будет петь в душе. Вы можете пожертвовать деньги различным фондам, основанным на Вашей черте индивидуальности. Это повысит настроение Вашего сима. Вы не сможете запирать двери. У каждого горожанина есть дом, у NPC - нет. Садовников теперь нет. badalexsey добавил 18.01.2009 в 20:09 Кстати Пьяная Помятая теперь не NPC,у нее есть дом! Последний раз редактировалось badalexsey; 18.01.2009 в 21:09. Причина: Добавлено сообщение |
20.01.2009, 22:52 | #93 |
Юный симовод
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: г.Никополь
Возраст: 38
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 63
|
badalexsey, а кто такая "Пьяная Помятая"???!... что-то я такой не припоминаю...
__________________
Те, кто в прекрасном находят дурное, - люди испорченные, и притом испорченность не делает их привлекательными. Это большой грех. Те, кто способны узреть в прекрасном его высокий смысл, - люди культурные. Они не безнадежны. Но избранник - тот, кто в прекрасном видит лишь одно: Красоту. Оскар Уайлд. Я очень люблю волшебное слово: СПАСИБО!!! |
21.01.2009, 01:32 | #95 |
Юный симовод
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 87
|
Еще:
Вы будете поражены тем, что вы можете сделать с помощью Комнаты Создания Сима, поскольку система CAS просто удивительна! Вы можете регулировать глубину подбородков - как большой, как маленький - и полностью настраивать нос. Теперь головы имеют различные формы. Они имеют цепочку заданных форм, чтобы не выбирать правильный овал, и разнообразные высоты. О, девушки, вам это непременно понравится. Они разбили область волос на 4 различных части - корни, основа, кончики и основные детали. Каждая часть может иметь различный цвет (вы можете даже выбрать собственный цвет, используя RGB-палитру). В настройках тела вы можете настроить, сколько мускулов имеют ваши Симы или насколько они жирные. Это удивительно, и даже через какое-то время вы можете изменить фигуру вашего Сима, заставив его объедаться или заниматься гимнастикой. Есть тонны аксессуаров для вашего Сима. Они включают в себя ботинки, чулки, носки, перчатки, кольца. Мы можем даже настроить голос с помощью изменения подачи голоса и исходных сэмплов. Вы можете даже выбрать любимую музыку и блюдо. - каждый сим уникален в своем поведении, отношениях к другим, взглядах и голосе (“эффект снежинки”) - панель «Мечты» заменяет панель «Желания» из The Sims 2 - центр города играет огромную роль в развитии социальных отношений и в геймплее - «волшебная стоянка» - автомобиль исчезает на всех лотах и улицах - щелкните по изображению Сима на панели управления, чтобы быстро отправить его домой или на работу - новый ползунок времени, который связан с определенными взаимодействиями. Теперь вы можете изменять время, которое сим затрачивает на некоторые задачи (сон, ловля рыбы) - логика на высоком уровне позволяет Симу обучать другого Сима, открывая для него новые рецепты, виды рыб и т.п. - больше внимания уделено карьере – можно решать, как Симу работать. Если выбрать менее напряженный день, вы будете медленнее прокачивать навыки. Если же ваш сим будет работать напряженно, он будет развивать социальные связи на рабочем месте. - определенные задачи в домашней работе для детей, например, прочитать какую-то книгу или словить какую-то рыбу - мудлеты заменяют воспоминания из The Sims 2. То есть теперь сим будет помнить не только какие-то важные события, но и детали повседневной жизни. - мудлеты основываются на действиях и событиях, которые происходят в определенный день (например, идти домой, чувствовать себя комфортно, пожениться) - мудлеты дают понять, каким способом действует сим - чистка зубов выдает мудлет «свежее дыхание» - глаза можно перекрасить в любой цвет из RGB-таблицы и затем сохранить его - список предпочтений сима (например, классическая музыка и бельгийские вафли). К ним относятся музыка, блюда и цвет (который, возможно, удалят из игры) - утвержденные черты (всего их около 75): безумный, мечтатель, замкнутый, гений, рыболов, склеротик, возбудимый, бессонный, ребяческий, артистичный, грубый, без чуства юмора, виртуоз, компьютерный гений, сноб, болтун, скупой, энергичный, король вечеринок, ненавидящий детей, скучный, ненавидящий ТВ, кокетливый, скромный, душа компании, ненавидящий искусство, вечно скучающий, бездельник, одиночка, застенчивый… - если сим обладает чертой «возбудимый», он будет возбужден, когда вы приказывете ему что-то делать. |
28.01.2009, 17:08 | #96 |
Отличный симовод
Регистрация: 27.07.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 617
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Репутация: 1286
|
[quote=badalexsey;102992]Каким будет соседство, сколько будет районов?
В городке будет проживать семья Гот (о Белле пока не известно), а так же миссис Крумплеботтом (Пьяная - Помятая). Странно, но на некоторых сайтах рассказывается (и скрины демонстрируются тоже!), что Белла Гот и Мортимер в Симс 3 "предстанут перед нами в младшем школьном возрасте" и как хочешь, так и устраивай их судьбу. А Пьяная-Помятая на там же выложенных скринах молодая и довольно симпатичная! Как думаете, про Беллу информация правдива? |
28.01.2009, 23:45 | #97 |
Юный симовод
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 87
|
На интервью с Беном Беллом(продюсер The sims 3) прозвучало что второе соседство появится после регистрации игры,хотя эта информация больше не подтверждалась.Значит соседство будет одно.Белла Гот и Мортимер действительно будут маленькими.Есть информация что свести их будет сложно. Пьяная - Помятая тоже присутствует в игре.Она вдова(кстати муж умер от голода),и ее дом обустроен в черно-белых тонах.
|
|
|