|
Мастерская Simhouse В этой мастерской вы сможете не только научиться делать первоклассные объекты, одежду, генетику и т.д. для игры Sims 2, но и продемонстрировать свои творения! Интересные инструкции, полезные и дельные советы от наших профи придутся по душе! |
|
Опции темы |
21.03.2007, 10:33 | #1 |
Почётный симовод
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: 127.0.0.1
Возраст: 35
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 1751
|
Автомобили для The Sims 2
Здравствуйте, дамы и господа! надеюсь дамы тут есть, так как перед тем как меня занесло сюда, и сидел на форумах про GTA и Trainz 2004/2006. И делал дополнения к тем играм.
Но вот что-то потянуло на Симсов. Играмне понравилась. Лично у меня щас Night Life. Но вот машины там просто жуткие. Я и собираюсь это восполнить! Я видел в сети несколько машин. Если честно, они мне не особо понравились (мож я не там смотрел). Сам я люблю наши, отечественные машины. __________ На данный момент у меня в разработке находится ВАЗ-21073 (Лада-2107 с двигателем от ВАЗ-2103, 84 л.с.). Я в какой-то теме уже выкладывал скрины своей работы. Кто видел, тем скринам уже сто лет! С тех пор я значительно поковырял кузов, сделал светотехнику и бампера, каким-то макаром они пропали, придется заного делать. А пока что хочу показать вам уровень прорисовки. Примерно такого же качества будет и все остальное! Смотрите: picture #1 - [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] picture #2 - [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] picture #3 - [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Ну вобщем вот такого качества планируется вся машина. Сколько на это уйдет полигонов, я незнаю. Возможно придется где-нить урезать. Ну и самый больной вопрос (по карйней мере в GTA И TRS) - какой лимит полигонов? Есть ли он вообще, и какое колличество является "разумным" пределом? Автором конвертации будет Limnique, если конечно не передумает! Ну вот вроде пока всё! __________ Арсений, спасибо что исправил картинки! Последний раз редактировалось ***DELT@***; 22.03.2007 в 17:00. Причина: Дописал немнога! )) |
24.03.2007, 22:48 | #11 |
Почётный симовод
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: 127.0.0.1
Возраст: 35
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 1751
|
Студент то я студент, но не ботан!
И ещё раз говорю - учиться конвертировать в Симс 2 я пока не собираюсь. Конвертировать машину будет [Limnique]. Мне пока достаточно GTA и TRS! Кстати - в TRS тоже жесткие ограничения по полигонам! Дудза - однако ник прикольный! А аватарку сменить бы... )) |
24.03.2007, 22:49 | #12 |
< в отпуске >
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
|
Дудза, перестань флудить пожалуйста.
Coolsimser и ***DELT@*** - мужского рода, если так угодно. Вопрос исчерпан. ***DELT@***, скриншоты действительно впечатляющие. Хочется видеть их в игре в действии и исправности. На счет полигонов: Я не специалист, но чисто по логике: сделай 2 варианта машин: высокого качества и детализации(нельзя же себя ограничивать и свое творчество) и низкого (для сабых компов). У людей будет альтернатива. |
24.03.2007, 22:51 | #13 |
Хороший симовод
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 469
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 1221
|
Дельта,это подготовка к конверту на уровне моделирования!Там для малополигоналки создается карта,но которую наносится текстура по слоям и получается как на высокополигоналке!
|
24.03.2007, 23:01 | #14 | ||
Почётный симовод
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: 127.0.0.1
Возраст: 35
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 1751
|
Такс... Флуд внатуре давайте прекратим!
Всем спасибо за советы! Мартини - тебе отдельно за идею! =) ЗЫ - у мну макс какой-то битый! Рендерит ужасно! У мну два диска было. Так первый я засунул куда-то, и немогу найти. Там Макс класный! ЗЫЫ - кому там непонятно какого я пола? Совсем аватарку невидно чтоли? Если интересно - я: Сапранков Никита Вадимович 17 лет рост непомню... За 170 залазит помоему ) Увлечения - 3Д-графика, разработка модов к играм, футбол, набивать мячик! Слушаю Queen, Europe, и тому подобное... Помоему всё что надо! )) [от супермодератора]: Цитата:
Цитата:
, за решением проблемы обращайся туда. |
||
24.03.2007, 23:21 | #15 |
< в отпуске >
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
|
***DELT@***, действительно, пиши о тех. проблемах в Максе в теме, кот. указал супер-модератор.
В случае удачного воплощения твоих идей и тестирования тачек в игре, с привеликим удовольствием разместим на страницах нашего сайта, чтобы народ качал твои шедевры и юзал в игре. ЗЫ: личные данные можно было написать и в профиле. |
25.03.2007, 12:15 | #16 |
Почётный симовод
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: 127.0.0.1
Возраст: 35
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 1751
|
Спасибо, прям вдохновил!!! ЩА пойду передние сиденья делать, и обшивку, которой совсем немного доделать надо.
Насчет данных - мне влом искать профиль, и всё такое, так как с таким форумом я мало знаком, а инет с*ка дорогой! А насчет техничских проблем - в подобных темах меня обычно нелюбят, потому что мои проблемы заключаются либо в битом софте, либо в том, что я что-то просмотрел! Так что, пускай будет как будет. На рендере в конце концов вы, думаю, рассмотрели что хотели, а большего и ненадо! )) __________ НАРОД!!! Машинка приближается к конечной стадии! И надо будет как-то перенести её из макса в SimPE. Итак - дайте подробный список форматов, которые читает SimPE!!! Может найдется какая софтина, которая перекодирует формат модели под SimPE! :-) |
25.03.2007, 15:53 | #17 | |
Хороший симовод
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 469
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 1221
|
Цитата:
А не пробывал текстуры ,кот не видно не накладывать?!Днище,приборную доску и т.д.? Coolsimser добавил 25.03.2007 в 14:53 [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Почитай,интересно! Последний раз редактировалось Coolsimser; 25.03.2007 в 15:53. Причина: Добавлено сообщение |
|
25.03.2007, 19:47 | #18 |
Почётный симовод
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: 127.0.0.1
Возраст: 35
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 1751
|
ЛЮДИ!!! Какая радость - я нашел передние фары и бампера в другом файле, уже хоть не с нуля восстанавливать их!!! Смотрите:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Оцениваем, комментируем!!! Я старался, а вот 3DS Max с*ка глючный всеже!!! Кроме того - у мну началась учебная неделя, и скоро сессия будет, так что двигаться буду медленно! И ещё и живот заболел по непонятным причинам! =( Зато машинка получается похожей на реал! =) Последний раз редактировалось ***DELT@***; 26.03.2007 в 13:28. Причина: Переделал пост полностью! |
27.03.2007, 00:36 | #19 | |
Прохожий симовод
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 31
|
Помогите!
ЗДрасте!помоогите или дайте FAQ как конвертнуть машину.3ds для Sims 2 Nightlife
Машина -ЖИГУЛЬ! [замечание от супермодератора]: Учи [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Цитата:
При достижении 3х нарушений - бан неделя. При достижении 6х нарушений - пожизненный бан. -------------------------------------------------------------------- Нарушение снято. Последний раз редактировалось Арсений; 30.03.2007 в 01:05. |
|
27.03.2007, 09:56 | #20 |
Почётный симовод
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: 127.0.0.1
Возраст: 35
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 1751
|
Я ж писал ывше, что конвертировать будет [limnique], и парой постов выше ссылка на тему, где очень много интересного! Тема отличная!
Далее... По жигулю - потихоньку ковыряю задок, приделываю ремни, воссоздаю глушитель! Панель будет самым сложным элементом. "панель" имеется ввиду "торпедо" А 3Д-Макс всеже тупит конкретно! И мне опять кажись трояна подсунули!!! |
|
|