|
The Sims 2 - игровой Этот раздел форума посвящен вопросам, которые непосредственно связаны с процессом игры в симсов. Поделитесь Вашими впечатлениями о The Sims 2, расскажите о тонкостях и хитростях игры, спросите совета у старожилов форума - они знают об игре все! |
|
Опции темы |
25.10.2004, 12:48 | #1 |
Администратор
Регистрация: 18.06.2004
Сообщений: 372
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: 207
|
Коды (читы) к The Sims 2
Полный список кодов у нас на [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
------------------------------------------- При нажатии ctrl+shift+c появляется консоль для ввода кодов, в которую можно ввести: Kaching - прибавляет 1000 $ вашим симам. motherlode - прибавляет 50.000 $ вашим симам. Moveobjects on/off - возможность передвигать объекты Aging on/off - отключаем/включим режим старения Autopatch on/off - уведомление о доступных чит-кодов Help - показывает некоторые коды Exit - выход из окна консоли deleteAllCharacters - стирает всех соседей семьи (отношения с ними). TerrainType desert/temperate-Toggles - переключение между двумя типами ландшафта (пустыня/трава). StretchSkeleton (value) - изменить высоту сима (пример: значение 0.5 уменьшает его рост в 12, значение в 2.0 увеличивает в два раза) Expand Expands - увеличить размер консоли для воода кодов |
20.07.2007, 20:46 | #241 | |
Платиновый симовод
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Израиль, г. Тель-Авив-Яффо
Возраст: 32
Сообщений: 2,357
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 21 сообщениях
Репутация: 3839
|
Цитата:
|
|
22.07.2007, 12:16 | #242 |
Прохожий симовод
Регистрация: 24.06.2007
Возраст: 33
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 12
|
Арсений, ставила, не помогло... Строчек "notInCatalog" 2 - по одной в каждом файле, так?
# # Здесь? notInCatalog # used instead of "#catalogTextIndex X" to designate this item should # not appear in the catalog UI |
01.08.2007, 00:31 | #244 | |
Хороший симовод
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 14 раз(а) в 6 сообщениях
Репутация: 550
|
Цитата:
|
|
01.08.2007, 02:15 | #245 |
Прохожий симовод
Регистрация: 29.07.2007
Возраст: 33
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 14
|
Думаю много раз вы встречали их...но воть вроде полный сборник откапала =)
The Sims 2 (University, Nightlife, Open For Business) Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты Aging -on/-off Симы не стареют StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки. BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Супер код, добавляет в САS новые части, если с нажатой Shift щелкнуть по симу - появятся новые опции, по почтовому ящику, или мусорному ящико - новые возможности, по телескопу - появется опция, чтоб сима забрали инопланетяне. Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки. IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица GameVersion Вы увидите версию Вашу игры Коды в The Sims 2 University: BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь. Коды в The Sims 2 Nightlife: familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету. unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на участке. motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления. lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке. showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу. setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear". Коды в The Sims 2 Open for Business: forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить. PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife setHour [0-23] - Установить необходимое время Коды для домов: Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. Коды для соседства: DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги Коды для создания видео: Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255 Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера Менее используемые коды: Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи help показывает не полный список кодов exit закрывает окно для ввода кодов expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов
__________________
Никогда не переставай улыбаться, даже когда тебе грустно, кто-то может влюбиться в твою улыбку. |
25.08.2007, 01:22 | #246 |
Прохожий симовод
Регистрация: 14.08.2007
Возраст: 36
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10
|
Хочу сделать так, чтобы когда находишься на верхнем этаже были видны объекты на нижнем (например через отверстия в полу). Подскажите, плиз, есть ли такой код?
|
25.08.2007, 01:30 | #247 | |
Платиновый симовод
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Израиль, г. Тель-Авив-Яффо
Возраст: 32
Сообщений: 2,357
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 21 сообщениях
Репутация: 3839
|
Цитата:
boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false - если «true» то объекты появляются на этажах, когда ваш сим присутствует на нём или когда отмечен этаж. Соответственно в твоем случае нужно вводить с false |
|
28.08.2007, 01:05 | #250 | ||
Платиновый симовод
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Израиль, г. Тель-Авив-Яффо
Возраст: 32
Сообщений: 2,357
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 21 сообщениях
Репутация: 3839
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|