Вернуться   Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры > Компьютер и Интернет > Программы для The Sims 2

Программы для The Sims 2 обсуждение различных программ для sims2

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.01.2005, 04:25   #1
MorDrayk
Гость
 
Аватар для MorDrayk
 
Сообщений: n/a
Стрелка Simple Package Editor (SimPE)

[от администратора]:

Инструкции:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
- следует ознакомиться в первую очередь: подготовка программы к работе.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


-------------------------------------------------------------------------
вы не знаете где можно скачать SimPE ? очень хочется сделать свой объект!

Последний раз редактировалось Ydacha; 29.04.2009 в 18:27.
  Ответить с цитированием
Старый 03.04.2005, 00:59   #21
Dana
Гость
 
Аватар для Dana
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

А у меня возникла такая проблема: обновила SimPe, СEP, но теперь вмсето половины скачанных перекрасок появляется синий цвет.. и всё... как с этим боротться********? :unsure: :blink:


ВАЖНО!

UPDATE

Как исправить один перекрашенный объект с помощью SimPe под Университет: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Как исправить сразу много объектов: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


ВАЖНО: касается отлько ПЕРЕКРАШЕННЫХ объектов, нужна версия SimPE не ниже 0.16
  Ответить с цитированием
Старый 19.04.2005, 20:39   #22
comman_dor
Гость
 
Аватар для comman_dor
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Почему в SimPE можно перекрашивать только объекты, которые изначально перекрашиваемые (т.е. в этих объектах уже есть несколько текстур)?
  Ответить с цитированием
Старый 06.05.2005, 23:43   #23
comman_dor
Гость
 
Аватар для comman_dor
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Проблема решена: если скачать с сайта создателей SimPE плагин (дает возможность перекрашивать картины, которые только в одном виде) к этой проге, то можно перекрашивать абсолютно всё.
  Ответить с цитированием
Старый 17.06.2005, 14:03   #24
stdr
Гость
 
Аватар для stdr
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Germanovna
Цитата:

Цитата:
from Sunset, Некоторые возможности программы - плагин для проверки файлов в папке Downloads (или любой другой) - какие файлы там есть и имеют ли они повреждения.
где конкретно находится этот плагин?
в меню Plugins, далее Scan Folders...
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2005, 01:51   #25
Sumashedshay Mamasha
Гость
 
Аватар для Sumashedshay Mamasha
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Люди,почему в SimPE не работает фотостудия? С простыми Симами2 работала по полной,с Универами не хочет.Этот плугин не активен. Хотя все соответствующие программки установила.
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2005, 09:04   #26
Петька
Почётный симовод
 
Аватар для Петька
 
Регистрация: 11.12.2004
Адрес: Новосльск
Возраст: 32
Сообщений: 382
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 68
Отправить сообщение для Петька с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Originally posted by Sumashedshay Mamasha@14.07.2005 - 00:53
Люди,почему в SimPE не работает фотостудия? С простыми Симами2 работала по полной,с Универами не хочет.Этот плугин не активен. Хотя все соответствующие программки установила. <_< [move]
Почитай начало топика, там все есть!
__________________
Вот перед вами Антон Городецкий,
Выглядит так, будто пьёт не по детски...
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Петька вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 11:43   #27
Martini
< в отпуске >
 
Аватар для Martini
 
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
По умолчанию О программе в целом: каталоги и файлы

Руж, руссификатора никакого нет. А что именно ты хочешь делать с помощью СимПЕ?

О программе в целом

Чтобы успешно проводить бесчеловечные эксперименты, с жертвой, то бишь с The Sims 2, нужно обстоятельно познакомиться. В первую очередь — разобраться, как игра хранит свои данные.

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Что-то подобное представляет собой пакет *.package.

Главный и единственный тип файлов, с которым мы будем иметь дело на данном этапе — это Package, другими словами, — «пакет» или «ресурс». Позволю себе немного рассказать о том, что это такое. Предположим, у нас есть какая-то куча файлов различных типов: картинки, тексты, музыка, трехмерные модели и т.п. Все они как-то используются в игре — рисуются на заставке, выводятся в диалогах, проигрываются на заднем плане, шастают взад-вперед... Для того, чтобы обеспечить подобными данными игру класса The Sims 2, этих файлов нужно много. Чудовищно много. Соответственно, чтобы каталог игры не содержал миллионы мелких файлов, по сумме занимающих много гигабайт дискового пространства, их архивируют и «сшивают» вместе.

Получается один огромный файл, в котором хранится вперемешку все. В заголовке размещается описание содержимого, но не для нас — для самой программы. Когда она считает нужным, например, нарисовать картинку, то просто открывает эту «упаковку», читает заголовок и находит в архиве нужный файл с изображением, а после — разархивирует его и показывает на экране.

В принципе, наверное, можно было бы упорядочивать файлы по типам. В одном хранить все картинки, в другом — музыку, в третьем — тексты. Но разработчики пошли немного другим путем и упорядочили пакеты по области применения. Так, в пакете вроде N001_Neighborhood.package лежит все, что касается поселения Pleasant View — и списки семей, и расположение домиков, и история с географией. Каждый пакет имеет определенное назначение.

Следовательно, нам нужно знать две вещи: в каких пакетах искать интересующую нас информацию, и — какими средствами ее изменять. Начнем с первого.

Каталоги и файлы

Все полезные для нас файлы, можно разделить на две части: данные самой игры и данные пользователя. Первые отвечают за все, что не связано с действиями игрока, поэтому не меняются с момента инсталляции. Вторые, напротив, только для того и созданы, чтобы быть измененными, так как фиксируют все достижения игрока.

В зависимости от того, что мы хотим в итоге получить, мы будем модифицировать ту или другую группу пакетов. Для работы с собственными поселениями, домиками, семьями и отдельными персонажами — пользовательские данные. Для создания или изменения объектов, поведения — данные самой игры. Радует тот факт, что упомянутые группы пакетов находятся далеко друг от друга.

Игровые ресурсы ищите в </B>TSData\Res\</I> относительно каталога, в который вы установили игру (например, C:\Program Files\The Sims 2\TSData\Res\).

Сохраненные игры, как я уже упоминал в предыдущих статьях, лежат в папке EA Games\The Sims 2\ относительно папки «Мои документы» (например, C:\Documents and Settings\Stager\Мои документы\EA Games\The Sims 2\).

Для первого раза мы не будем трогать глобальные данные, поэтому сейчас я расскажу только о каталоге сохраненных игр. Вот, на что стоит обратить внимание:
EA Games\The Sims 2
  • Cameras. Текстовые файлы — настройки камеры для различных режимов.
  • Collections. Коллекции предметов (один *.package-файл — одна коллекция).
  • Config. Стартовые настройки игры для текущего пользователя.
  • Downloads. Пакеты с дополнительными объектами игры.
  • Logs. Информация об имевших место ошибках.
  • Neighborhoods. Внимание — это оно. Здесь живут все симы вместе с семьями, домиками и городскими улицами, упакованные в файлы *.package.
  • PackagedLots. Пакеты с отдельно сохраненными домиками в транспортируемом формате *.Sims2Pack.
  • SavedSims. Отдельные персонажи, сохраненные в виде «свободно конвертируемых» пакетов *.Sims2Pack.
Остальные каталоги, надеюсь, не понадобятся вам в любом обозримом будущем. Заглянем в Neighborhoods. Несложно заметить, что число вложенных каталогов равно количеству городов, плюс Tutorial. Их смысл очевиден: N001 — Pleasant View, N002 — Strange Town, N003 — Verona Ville, а остальные, если они есть — пользовательские.

-------------------------------------

На заметку: вот, кстати, исчерпывающий ответ на вопрос, какие файлы надо сохранять на случай переноса игры на другой компьютер. Теперь вы можете не копировать все подряд, а только то, что нужно.

-------------------------------------

Зайдем в любой каталог, например — в самый первый. Обратите внимание на картинку 001_Neighborhood.png. Открыв ее, убедитесь, что мы не ошиблись — перед нами действительно городок Pleasant View. Все, мы на месте. Осталось совсем вкратце остановиться и «обозреть окрестности».
  • N001\Characters\. Каталог симов, каждый — в своем собственном файле. Не удивляйтесь, что их так много. Кроме вашей семьи и соседей, тут еще масса «технических» персонажей — горничных, полицейских, социальных работников и случайных прохожих.
  • N001\Lots\. Каталог домиков, или, как они здесь называются, лотов.
  • N001\001_Neighborhood.package. Файл — описание города.
откуда: lki.ru
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 11:45   #28
Martini
< в отпуске >
 
Аватар для Martini
 
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
Стрелка Как перекрашивать объекты с помощью SimPE

Как перекрашивать объекты!

Здесь есть подробная инструкция по SimPe "изменение мэша + новая текстура"
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Для корректной работы SimPe надо скачать платформу Microsoft .NET Framework [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Последний раз редактировалось Martini; 13.05.2007 в 14:47.
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 14:51   #29
Martini
< в отпуске >
 
Аватар для Martini
 
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
По умолчанию

Ну, так бы сразу и сказала . Поищем.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Кстати, можно воспользоваться этой программой [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
, официальной. Смысл тот же.

Последний раз редактировалось Martini; 04.08.2006 в 15:07.
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 14:52   #30
Martini
< в отпуске >
 
Аватар для Martini
 
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
Стрелка Вытаскивание и вложение *.mp3-файлов с помощью SimPe

Еще один способ использования программы.

Вытаскивание и вложение *.mp3-файлов с помощью SimPe:

С помощью программы SimPe можно легко "вкладывать" mp3-файлы в The Sims 2, и так же легко "вынимать" их оттуда. Запускаем SimPe. Открываем (File->Open) любое из направлений музыки (C:\...\The Sims 2\TSData\Res\Sound\***.package, вместо *** вы должны выбрать Pop, Hip-Hop, Metal, или любое другое направление музыки.

Последний раз редактировалось Martini; 13.05.2007 в 14:48.
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
simpe


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.
© 2001-2009 Разработка сайтов - студия дизайна Obsudim, продвижение сайтов - рекламное агентство Promostart. Система управления сайтом - Handy.CMS
Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2. Все про вопросы и проблемы в игре The SIMS 3, ее продолжениях, а также более ранних версиях: The SIMS, The SIMS 2.
Powered by vBulletin. Copyright © 2000-2009 Jelsoft Enterprises Limited.

Rambler's Top100