|
Баги, Патчи, тех. вопросы Если у Вас возникли проблемы с The Sims 2, Вы обнаружили какой-то глюк или баг и не знаете, как с ним справиться или у Вас не получается запустить игру, установить новый патч, то Вы несомненно сможете найти ответы на свои вопросы по техническим аспектам игры в этом разделе форума. |
|
Опции темы |
11.08.2006, 20:48 | #1 |
< в отпуске >
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
|
Вылет игры при приезде транспорта + строительство
Глюк со строительством и вылетом игры при приезде машины в оригинальной игре.
В оригинальной игре эти глюки вызваны «криво взломанным ехе», т.е. плохим NoCD. Для того, чтобы эти глюки вылечить, следует: 1)Скачать по этой ссылке [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] архив (весит 13,4 Мб!) 2) Распаковать архив в отдельную папку. 3) Установить Daemon Tools - для этого запускаем файл daemon347.exe и следуем инструкции по установке, при необходимости перезапускаем компьютер. 4) Файл Sims2.exe: заменить им лежащий в папке С:\Games\The Sims 2\TSBin одноименный файл. 5) Монтировать образ диска (файл Sims2.MDS) в Daemon Tools. 6) Запускать игру. откуда: sims2.3bb.ru, Elena |
Пользователь сказал cпасибо: |
11.08.2006, 20:50 | #2 |
< в отпуске >
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
|
решение проблемы с вылетом при приезде машины
Порядок действий:
1. Hex редактор (например WinHex) - [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] - если ещё живая (спасибо hronic). 2. objects.package - от русской версии (без патча от CDClub) Порядок действий: 1) В Hex редакторе открываем objects.package (надеюсь все слышали о шестнадцатеричной системой счисления) 2) Ищем offset = 01CC82B0 (Позиция -> Перейти к позиции... 01CC82B8), затем смещение на 01CC82B8 (правый центральный столбик под 8 9 A B C D E F) 3) Строку - 00 00 00 A0 BA F6 01 5F меняем на- 00 00 00 4A 0E 6C 00 00 3) Сохраняем полученное. Итог: Машина увозит на работу. Подходит для обладателей неизвестных русификаций. P. S. На всякий случай сохраните оригинал objects.package откуда: mixei.ru, Mr. Gdum |
11.08.2006, 20:54 | #3 |
< в отпуске >
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
|
Подробнее
Всем, у кого вылетает сообщение "Приложение повалилось", когда должна приехать машина с работы:
Найдено новое решение проблемы. Для того, чтобы спокойно ездить на работу, не нужно качать английский «objects.package» и потом подменять им тот же файл в русской версии, ведь после этого игра в основном превращается в английскую версию (я, например, со своим знанием французкого ничего не понимала…). Для того, чтобы игра не вылетала при приезде машины на работу и при этом сохранялась русская версия, достаточно отредактировать русский «objects.package», т.е. тот, который установился вместе с глючной игрой. Для этого вам понадобится шестнадцатиричный редактор WinHEX (качаем в инете). Далее загрузите в WinHEX файл "x:\Games\The Sims 2\TSData\Res\Objects\objects.package" и исправьте следующие байтики: Было: 01CC82B8 00 00 00 A0 BA F6 01 5F Стало: 01CC82B8 00 00 00 4A 0E 6C 00 00 В этой проге ничего искать не надо! Вибираем -> заменить hex значение -> и там вписываем сверху 000000A0BAF6015F, снизу 0000004A0E6C0000, сохранить изменения и готово. На всякий случай надо сделать back-up этого файла если вдруг что сделали не то. У некоторых вместо 8 после B может стоять 0. Вышеприведенные действия лечат вылет игры при приезде транспорта за симом (чтобы отвезти на работу) при сохранении русификации игры. Важно! При вписывании этих значений не пытайтесь их копиравать с этой страницы и вставлять методом копирования в WinHEX, иначе ничего не получится. Вводить только вручную!!! И еще: версия WinHEX должна быть обязательно зарегистрированной, иначе больше 250 kb сохранять не сможет. Для этого качайте либо крякнутую версию, либо WinHEX+Serial. При поиске серийных номеров я нарвалась на кучу вирусов, поэтому осторожно с сайтами, где есть серийники! В картинках описано [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] откуда: mixei.ru, Джесси |
11.08.2006, 21:01 | #4 |
< в отпуске >
Регистрация: 04.12.2004
Сообщений: 2,006
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 43 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: 0
|
Тем, кому не хочется возиться с WinHEX'ом
Тем, кому не хочется возиться с WinHEX'ом, а решить проблему с приездом машины хочется. На основе сообщения Джесси я сделал патч, который заменяет те самые нужные байты. Поскольку русской версии Симов-2 у меня нет, то проверить его я не смог. Поэтому очень прошу сообщить о том, насколько успешно этот патч работает. Если у вас что-то пойдет не так, то вы всегда сможете вернуться к прежней версии objects.package восстановив его из файла objects.BAK (не забудьте только, во время работы патча оставить галочку рядом с фразой "Create backup").
Содержимое [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] нужно распаковать в папку TSData\Res\Objects (путь указан относительно папки с игрой). После запуска патча нажмите на кнопку Apply Patch и подождите. В случае успеха, вы увидите окно с текстом "Patch successful!". В случае каких-то проблем, замените файл objects.package файлом objects.BAK. Если проблем с игрой не будет, то через некоторое время файл objects.BAK можно будет удалить. откуда: mixei.ru, Shy |
|
|