|
Скины и объекты Кроме скинов и предметов встроенных в игру в интернете часто можно найти и объекты, которые разработаны фанатами симс 2. Если Вы увлекаетесь созданием скинов и хотите поделиться впечатлениями или только хотите научиться делать скины, или же Вы хотите узнать, где можно скачать новые предметы к игре - Вам в этот раздел форума. |
|
Опции темы |
05.03.2009, 17:46 | #1 |
Команда SIMHOUSE
Регистрация: 24.04.2008
Адрес: Москва
Возраст: 28
Сообщений: 1,011
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 14 сообщениях
Репутация: 1211
|
Уроки строительства в симс и т.д
Прикольный заборчик
В этом уроке мы научимся строить вот такой необычный и оригинальный забор для наших симов. Постройте обычный забор и поставьте калитку. Сразу введите код BoolProp ConstrainFloorElevation false, постройте рядом с забором фундамент, как показано на рисунке. Положите 1 ряд плитки, как показано на рисунке. Поверх плитки построите еще 1 обычный забор. Построите на фундаменте стену. Опустите грунт на 3 лесенки вниз. На опущенном уровне построте фундамент и стену на нем. Выравняйте стену, к-я возле забора по уровню опущенной стены. Положите на стену возле забора ряд плитки. Поверх этой плитки снова построите обычный забор. Убрав вспомогательные построения, вы получите вот такой высокий заборчик. Экперементируйте с разными видами заборов и калиток. Удачи. Строим крышу с мансардным окном этом уроке мы построим домик, на крыше которого будет вот такое мансардное окно Построите стены первого и второго этажа дома как показано на рисунке ниже. Покройте комнату на втором этаже прозрачной плиткой, и при помощи инструмента бордюр нарисуйте сетку. Опустите грунт на одну лесенку, и постройте на этом уровне стену в 2 этажа, как показано на рисунке Введите код boolProp ConstrainFloorElevation false и выровняйте одну клеточку нашего будущего окна по уровню той стены. Уберите вспомогательную стену, чтобы она не мешала. Отступив на одну клеточку влево, опустите грунт на 2 лесенки, постройте там стену в 2 этажа С другой строны дома постройте стену в 2 этажа напротив той опущенной стены При помощи инструмента выравнивания грунта, выровняйте 1 клеточку, как показано на рисунке. Уберите вспомогательные постройки. На втором этаже достройте комнату, как показано на рисунке. При помощи инструмента "однаскатная крыша" постройте крышу, так как показано на 3х следующих рисунках На втором этаже дома удалите лишние стены Введите код moveobjects on и оформите мансарду мебелью. Вот так, например, она у меня выглядит изнутри А вот так снаружи. Строим настоящий бассейн на крыше В этом уроке мы построим для симов вот такой бассен на крыше дома: Для начала строим здание в 3 этажа. На 3ем этаже строим комнату по размеру бассейна. Опускаем грунт рядом с домом на 3 лесенки На опущенном грунте строим стену в 3 этажа Вводим код boolprop ConstrainFloorElevation false, и выравниваем третий этаж по стене. На втором этаже дома строем такую же комнату, как на третьем, ее полы - это полы бассейна - кладем на них плитку, а стены красим в какие-нибудь голубоватые обои. Для пола третьего этажа используем прозрачную плитку - это уровень воды, внутренние стены третьего этажа - это кромка бассейна - красим ее соответственно, кладем плитку на бортик бассейна, делаем лесенки, чтобы симы могли забраться наверх. Вводим код moveobjects on и оформляем бассейн лесенкой и трамплином. Теперь можно отправлять симов купаться. В построенном доме первый этаж - жилой, третий - это видимый с крыши бассейн, а второй - служебный - там будут болтаться ноги купающихся симов. Строим плавательный водопад Вот такой плавательный водопад для наших виртуальных подопечных мы построим в этом уроке. Для начала при помощи инструмента поднятия грунта поднимите грунт на высоту нашего будущего водопада и постройте бассейн как показано на рисунке. Введите код boolprop ConstrainFloorElevation false, затем понизьте грунт как показано на рисунке: Оформите водопад лесенками и трамплином. При помощи инструмента понижения грунта смягчите края холма, придав им более естественную форму. введите код moveobjects on, после этого оформите бассейн-водопад растениями и водорослями. Поэксперементируйте с обоями водопада, чтобы бассейн казался естественным водоемом. Теперь можно отправлять симов нырять. Sims 2 Free Time : меняем ландшафт городка С помощью новых кодов, появившихся в аддоне Free Time можно менять ландшафт городка! Чтобы изменить ландшафт: 1. На экране городка вызовите консоль кодов, одновременно нажав клавиши CTRL+SHIFT+C 2. Введите код "modifyNeighborhoodTerrain on" без кавычек 3. Щелкните на территорию, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтобы выделить всю местность. 4. Чтобы поднять или опустить ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ], чтобы разровнять - клавишу \. Чтобы сгладить, выделете нужную территорию и нажмите клавишу P. 5. Завершим работу, введите код "modifyNeighborhoodTerrain off" в консоли кодов (снова без кавычек). Как построить общежитие С появлением дополнения «Университет» симоводов волнует вопрос: «Как построить свое общежитие?». Известно, что для этого необходимо использовать чит-код changeLotZoning [residential/community/greek/dorm/secretsociety], но в использовании этого кода есть свои тонкости, о которых я хочу вам рассказать. Во-первых с помощью код changeLotZoning нельзя превратить участок любого типа в участок любого другого типа. В частности, опытным путем установлено, что общежитие получится из жилого лота, а из общественного лота – не получится. Итак, для постройки своего общежития идем в университетский городок, берем богатого студента (денег ему можно добыть при помощи кода motherlode), создаем жилой лот, поселяем туда нашего сима, строим на лоте общежитие своей мечты. Следите за тем, чтобы на комнатках студентов были двери, на которые они могут вешать свои фото (Дверь «Майн»), а на кухне обязательно должна быть железная печка – иначе повар не придет. Когда постройка закончена и мебель расставлена вводим чит-код changeLotZoning [dorm], выходим из лота в окрестность, входим в лот снова. Если все было сделано правильно, через несколько минут на лот станут приезжать другие студенты и придет повар. взято с сайта: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
__________________
Череда настроений Держит крепко за горло Моё вдохновение. В этом глянцевом мире Джульетта должна умереть. | мне не хватает тебя, старый состав simhouse |
Последний раз редактировалось Ydacha; 06.03.2009 в 13:13. Причина: везде необходимо писать ссылку откуда было взято |
06.03.2009, 13:46 | #6 |
Хороший симовод
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: в четырех стенах
Сообщений: 309
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 640
|
а где взять прозрачную плитку???
кстати, с бассейном че-то не то: Зарегистрируйтесь!] [/IMG] они у меня не на 3ем этаже плавают, а на 2ом
__________________
МНЕ БУДЕТ НЕХВАТАТЬ Simhousa! |
06.03.2009, 14:08 | #8 |
< в отпуске >
Регистрация: 02.12.2006
Сообщений: 1,815
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
Репутация: 2759
|
Я как-то строила такой бассейн. Все получилось, только из-за кодов дом стал неиграбельным. Столько глюков, пришлось отказаться. А бассейн чудный выходит.
|
07.03.2009, 06:11 | #9 |
Хороший симовод
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: в четырех стенах
Сообщений: 309
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 640
|
посмотрите: полный прикол: это мы ныряем:
Зарегистрируйтесь!] [/IMG] это мы вылезаем из "бассейна"- Зарегистрируйтесь!] [/IMG] это мы так выходим из дома- Зарегистрируйтесь!] [/IMG] а так мы передвигаемся по дому- Зарегистрируйтесь!] [/IMG] и так далее... на самом деле я на 3-ем этаже ввела код moveobjects on, поставила лестницу и нырялку и все. теперь такие вот огурцы. но прикольно, честно говоря. а если они еще, например, с работы пришли и не разделись, то они плывут в обычной одежде, не в купальнике офигенно Anastasiya добавил 06.03.2009 в 16:48 только не ругайтесь что это не по теме Anastasiya добавил 07.03.2009 в 05:11 все, басик удалила, теперь нормально ходят) а так прикольно было!
__________________
МНЕ БУДЕТ НЕХВАТАТЬ Simhousa! Последний раз редактировалось Anastasiya; 07.03.2009 в 06:11. Причина: Добавлено сообщение |
|
|